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World of PenguinThe life for fighting!!! 4/18/2008 博客搬迁12/25/2007 系统向《系统》一文的作者和编者致敬;也向促成其最终发表的力量致敬. 在一款同时在线人数超过百万、全部玩家加起来可以组成一个超级城市的网络游戏中,它的游戏精神是指向乐趣,还是指向权力和金钱?它的社会规则是新世界的开放自由,还是率土之滨莫非王臣?这不只是对某一款游戏的追问,甚至也不只是对韩式网游的价值观的追问,而是对人与游戏、人与人的关系的追问。虚拟世界是现实世界的一部分,也有着人们必须捍卫的准则。 白天,27岁的吕洋是成都一家医院的B超检查师。
将要攻打楚国的是游戏中的头号强国魏国。魏国拥有上万名玩家,更为关键的是,魏国的支柱,“王者家族”成员们,个个都是令人敬畏的英雄,他们的等级遥遥领先于一般人,装备着成套的最为昂贵和罕有的神圣铠甲和武器。在“世界英雄排行榜”上,他们长期牢牢地占据着前五十名中最靠前的位置。 他们拥有恐怖的杀伤力,人人以一当百。即使吕洋这个“女王”和他们对垒,如果战术采取不当,也存在被“秒杀”的危险。所谓秒杀,就是在几秒钟之内,在意图还击之前,就被一招致命。吕洋的丈夫并不玩游戏,但他也会对此开开玩笑:“就像武侠小说里写的,如果刀够快,你可以听见自己的血从脖子里喷出来的声音。”“女王”吕洋对他们最为忌惮,同时又略带鄙夷。“他们就是人民币玩家嘛。”她说。 实际上,只要进了这个虚拟的小世界,所有人都必须是“人民币玩家”,区别只在于你愿意花多少而已。 和以往的所有网络游戏不同,《征途》并不计时收费。简单地填写一份网上表格,就可以注册账号。只需要起个名字,选择性别、国家,一个虚拟身份就此诞生,光荣而艰难的征服之路摆在了你的面前。根据游戏的主线故事背景,你会惊奇地发现其实你是皇族之后,由于战乱被弃于荒野,现在你长大了,知道了自己高贵的血统,接下来该做的就是练一身好武艺,奋起于草莽之间,闻达于庙堂之上。建立自己的国家甚至取得统治世界的皇位以恢复祖先的荣光,则是你的终极目标。 故事很合中国人的口味,惟一令人感到困扰的是:热血沸腾之后,你发现现实和理想的差距原来是那么大。一个新诞生的身份是1级;而王国里最英勇的英雄们能练到“转生170级”:练满普通人的168级之后,他们又获得新的不朽之身,并再次练到了170级。简单地说,那就是人和神的差距。英雄们手持 “完美的神圣武器”,浑身旋绕着代表高贵的紫色光晕;而你却两手空空,甚至全身上下只有一条遮羞的短裤。 现在,你可以购买点卡,持续地把人民币注入游戏中的账户,以便快速升级,购买各种名贵材料打造装备;你也可以不花钱,如果什么都不做,只是呆在游戏里的话,系统不会向你收取一分钱。但很快你会发现,你连荒地里的一只蚊子都打不过,你的活动空间甚至仅限于出生地,一个叫“清源村”的小村子,更为广阔的世界则是为英雄们准备的。当然,最让你沮丧的还在于,贵为皇族的你,却永远生活在被其他玩家“秒杀”的巨大阴影之中。 显然,吕洋走了一条真金白银铺就的英雄之路。她如今是“转生145级”,历经艰险戴上了王冠,她的坐骑是一条浑身闪着火光的龙。但英雄亦有英雄的烦恼,她的王国正面临严峻的挑战。 吕洋自认为是一个“和平主义者”,她把女性的温婉带到了对国家的治理之中。“女王”很少主动攻击别国,更喜欢带着臣民们消灭怪物,或者经营骆驼商队。但这并不能避免受到攻击。 “国战都是系统安排的,”吕洋解释说,“国王只需要提交申请,系统就会自动安排好战争爆发的时间。” 系统喜欢“国战”。这个虚拟世界里,“和平”受到鄙视,战争受到推崇。战胜国可以自动获得战败国国库里的金钱和物资,国家排名由“国战”胜利次数决定,强国的臣民名字下闪耀着一颗颗星星,那代表着每一次辉煌的战胜。当然这并不是最重要的,对于战争中的人来说,冲入别国的土地,肆意砍杀每一个胆敢与之抗衡的人,无疑是释放内心深处原始冲动的绝佳办法。 系统准确地捕捉着人性的弱点,召唤着玩家们在违背普世价值的虚拟世界中放纵自己的邪恶。它赋予战争中的人肆意杀戮的权力,给予杀人者加倍的经验值奖励;系统也会标明你的斩首纪录,那一串串数字就像印第安战士割下的头皮代表着无上的荣光,而被杀死者得到的只有耻辱。 吕洋打电话,上QQ,或者在游戏中直接交谈,她自知实力对比悬殊,因此通知手下的战士们集中力量,守住王城的一角。她的声音因紧张而略带颤抖,尽管对现实中的她来说无论胜败都毫发无伤,但在游戏里,她知道那意味着生存还是毁灭。 离战争爆发,还有两个小时。 国王死了
吕洋可能从未得知,在她晕头转向地跑路时,一个叫“送礼只送脑白金”的玩家也在这款游戏中闯荡,他从来不耐烦那些烦琐的升级步骤,而是直接购买高级别账号;他成千上万地花钱,砸下最顶级的装备。以钱铺路,他在最短的时间内得到了最强大的威力。在这款典型的韩式“泡菜”游戏里,他试验出了自己独辟蹊径的玩法。这位玩家就是后来《征途》的老板史玉柱。 2007年年中的一天,就在吕洋常去的这家网吧,一个推销员站到了正在“跑路”的吕洋面前。他衣着得体,面带微笑,用充满诱惑力的词汇介绍了一款名叫《征途》的新游戏。“绝对不用走迷宫,我们要的就是爽快。”吕洋记得他这样保证。 吕洋就此和朋友们“踏上征途”。她的这些朋友们要么是医院的同事,要么是丈夫生意上的伙伴,空闲不多,但钱不少。他们很快发现,《征途》的确是一款爽快感十足的游戏,简直就是为他们这样的人设计的。 要找系统角色接受任务,不用费力去找,点F键,下拉菜单里角色名字一一罗列,就像网络上的超链接,双击名字,就自动找到面前;要去某个地方,不用走迷宫,点开地图,找到地名,鼠标左键单击,一会儿就到了。 很快吕洋就离开了“清源村”,热闹的“凤凰城”和辉煌壮丽的“王城”才是她的舞台。这位后起之秀被吸纳进了“楚国”最有威望的家族“桃花源”。单打独斗是不现实的,拜入名门正派才是出头之道,这里就如同武侠小说描写的江湖;而家族与家族联合可以组成帮派,帮派各自有各自的势力范围,在达成妥协之后又互相配合支撑起一个国家。 游戏里的大部分系统角色,比如杂货店老板或是锻造铺师傅,都可以被帮会控制,此后他们会持续贡献“保护费”。系统鼓励帮会争夺控制权,谁杀死竞争对手,谁就能接手保护费。帮主们因此热衷于抢夺街区和店铺。这样在吕洋看来,她的置身之处,又像是1920年代的上海滩。 这里的确像那个“冒险家乐园”。低级别的玩家甚至也可以挣钱!完成一些特定的任务,比如护镖,可以得到一定数量的“银两”;达到一定级别和保证一定在线时间后,系统甚至会给玩家“发工资”;还有各式各样的“奖励”、“返还”。 “其实都是些小钱,”吕洋说,“相比花掉的钱简直没法比。”但由此带来的成就感和满足感是无法比拟的,你能想象在砍翻敌人的同时还能挣“银子”么?“想得到更高级的奖励么?”吕洋说,“那就花更多的钱呗。” 时常有“外国人”冒险进入楚国,他们可能是魏国人,也可能是宋国人,或者是其他9个国家中任何一国人,但不管是哪国,一旦踏入楚国地界,他们的名字就显示为红色,这个颜色意味着:敌人——应当杀死的人。每杀死一个这样的人,系统就会在“护国英雄排行榜”里为你加上光荣的一分。 他们并非是闲逛者,而是根据系统分配的指令而来,他们必须进入敌国完成诸如“刺探情报”或者“抢夺太庙资源”等等任务。而同样根据系统赋予的职责,家族和帮派此时的任务就是杀死他们。 那时吕洋还是一个小角色,她正在砍杀一头犀牛,屏幕上出现一条指令,帮主撒下了帮主令,要求帮众前往杀敌。点击“是”之后,吕洋被传送到王城边境附近,众人正把敌人围在当中奋力砍杀。 帮主“狼烟”是当然的主力,他是一个“武士”,近战肉搏是他的特长,他的“无双剑”能造成惊人的杀伤。在炫目的刀光闪耀间隙,吕洋突然发现敌人的坐骑是一只麒麟,这意味着他是一个国王,只有国王才拥有这种神兽! 吕洋是一个“法师”,她专修冰系法术,可以从远处以冰雪为武器。这是她参加的第一次激战,她站到一个安全的地方,将霜冻从空中撒向敌人。麒麟居然哀号倒下,国王死了!吕洋幸运地完成了最后一击。 屏幕上黄色的粗体字夸张地跳了出来:“天哪!吴国的国王居然被楚国的无名小辈女王杀死了!”吕洋在电脑前禁不住手舞足蹈,她杀死了国王,一个小角色杀死了国王!她双脚猛地一蹬,电脑黑屏了——她兴奋得把电源插头踢掉了。 往后几天,吕洋都有些“神神叨叨”的。游戏里“全世界”都知道她杀死了国王,朋友们有些羡慕地向她祝贺。即使在医院上班,吕洋也在办公室的电脑上下载了游戏,她就是喜欢挂在游戏里,反复地看那条早就过时的消息:“天哪!吴国的国王居然被楚国的无名小辈女王杀死了!” 有时候严厉的院长从办公室经过,威严地审视医生们的工作,吕洋只能把游戏界面最小化。她会悄悄地跟同事炫耀:“牛啥嘛,他要是耍游戏,我一招就把他砍翻!”院长其实并不坏,但吕洋觉得他“缺乏对女性应该有的尊重”。“在游戏里,女人也可以统治男人。”她宣称。 国王万岁
吕洋目瞪口呆,短暂的惊愕之后她脑子里只有一个想法,她要升级,要得到最好的装备,她要当真正的王,她要报仇! 仇恨是这个世界中最强大的动力。“秒杀”吕洋的玩家,立刻被系统自动排入她的仇人名单,时时提醒“女王”报仇雪恨。“仇人”是这里最常见的社会关系,仇恨关系同样存在于家族、帮会和国家之间。如同核裂变一样蔓延的冤冤相报,在这里是受到鼓励和颂扬的永恒主题。 她找到“代练使者”,一个代表系统与玩家做交易的虚拟角色,他就站在王城大道边上,答话谦卑而热情,乐意为有钱人服务。吕洋向“使者”支付人民币购买经验值,“使者”则让她迅速升级,从人变成了神。吕洋觉得这么做很值得,在这上面,她“只不过花了千把块钱”。 但是,杀伤力和防护力是由装备决定的,级别只是佩戴相应等级装备的必须条件。就像金庸的小说,内力的修炼是必须的,但一把玄铁剑却可以让杨过无敌于天下。游戏中按照等级不同划分出了20等装备,以法师职业为例,武器由最初的柳木杖到最为罕有的至尊杖。此外还有铠甲、头盔、腰带、护腕、项链和戒指等等。 这些好的装备都意味着金钱。和别的网络游戏不同,在这里,打怪和接任务不会掉装备。“我都要最好的,”吕洋说,“你只能去系统商店买材料,再找系统铸造商打造;或者,你只能去赌。” “赌”,就是“开宝箱”。玩家向系统购买钥匙和箱子,很便宜,一块钱一套。用钥匙点击开启,屏幕上一个光芒闪耀的箱子缓缓打开,各种材料或装备如同赌场大转轮一样排列在箱子里,光圈飞速转动,停下的地方就代表赌到的东西。箱子里经常会有玩家们最希望得到的高级装备,但转动的光圈却往往和它们擦肩而过。 吕洋如今回忆,最疯狂的时候她就像一个赌场里的赌徒,会在屏幕前大声喊叫自己想要的东西,比如“乌木,乌木”,那是一种高级材料,而最后她往往得到的只是一点少得可怜的经验值。“乌木”,或者那威力强大的“幽冥戒指”,仍然摆在宝箱里,闪着诱惑的光。 这个世界中还存在着一个“开宝箱”排行榜,每天开宝箱最多的人,可以得到一颗罕有的令人倍增威力的“补天神石”。 这个巧妙的设置具有无穷的诱惑力,总有无数人在疯狂比拼开箱数量。吕洋曾一晚上开过上千个箱子,但始终功亏一篑,总有人比她更为执著,她从没拿到过那颗神奇的石头。 各式各样的排行榜随时闪现,世界英雄排行榜——根据级别和装备带来的威力排序;护国英雄排行榜——根据杀死敌国人的数量排序;国家实力排行榜 ——根据国家物资和国战胜负记录排序……就像电视里随时出现的脑白金广告,实时变动的排名对野心勃勃的英雄们高频率轰炸,提醒他们在这个严酷的世界里一刻也不能放松。 玩家在不懈地开着箱子,他们有时好运地得到一点好东西,绝大部分时间几无所获,但越是没有收获,他们越是迫不及待地打开下一个箱子。他们每点击一下,就代表一块钱,又一块钱……就像一个永不停歇的沙漏,金钱涓滴成河一般随着每一次点击汇成巨流,流向看不见的系统。 吕洋自认为运气还比较好,“平均开1000个箱子,好运的话能有十几次拿到好东西。” 由此吕洋成为了她现在所鄙夷的“人民币玩家”,上万的人民币被迅速而几乎不被察觉地花了出去。在游戏中。“女王”拥有了可怕的威力,她为自己,也为朋友报仇;她接受请求,为本国的商队护镖;同时她也会和英雄们一起侵入别国。她声誉日隆,跻身英雄之列,在游戏里,她甚至和威猛的帮主“狼烟”喜结连理。当然,也由于她在现实中是一个那么可爱的姑娘,她被推举为楚国的国王。“国王万岁!”人们向她俯首称臣。那是吕洋在征途中的最高点,也惟有在那转瞬即逝的一刻,吕洋觉得自己付出的时间和金钱是值得的。 国王累了
这时的“女王”已经成了一位熟练的开箱工,日复一日地开宝箱,升级装备,再淘汰,再升级……“后期主要就干这个事情了,”吕洋回忆,“不更新换代不行,不然国王很快就变菜鸟。” 这样的压力不仅仅来自于游戏内部。在吕洋常去的网吧,甚至洗手间里都贴着征途网络公司的宣传四格漫画。当你洗手的时候,你就能看见一个漫画小人,在尖刻地嘲笑那些疏于升级的“懒人”。而招贴画上威风凛凛的英雄在每个网吧的门口注视着你;勤奋的推销员们时常出现在玩家身边。 与媒体上的各种宣传攻势相比照,这些推销员被称为史玉柱的“地面部队”。他们大多是“脑白金”销售旧部,活跃在中国广大的二、三线城镇,对于如何发掘利润,他们有着训练有素的敏感和才能。 系统是吕洋见过的最为勤奋的游戏系统,它更新换代的频率令人应接不暇。“要么花钱买安全感;要么省钱,随时被欺负,”吕洋说,“一天不上线,就会觉得自己又落后了,实在是太累了。”她觉得自己像被胡萝卜吸引着一直向前的驴子,总有更加强大的“威力”在前方向她招手,而漫漫“征途”几无止境。游戏中弥漫的仇恨也令吕洋越来越厌恶。一些结下了梁子的人民币玩家在每一件小事上都要一争高下。他们反复抢夺对系统角色的控制,互相攻打帮派总舵,没完没了地袭击对方的商队,在PK竞技场上更是置敌人于死地而后快。甚至宝箱排行榜第一名也是他们争夺的目标。 如果一个玩家开了5000个箱子,另一个就一定要开第5001个。他们把这种疯狂的玩法叫做“花钱买你生气”。 系统不停地自我更新,统御术层出不穷。就连传统的打怪任务,系统也干脆允许家族与家族之间抢夺砍杀boss的权力。身为一国之主,吕洋总是必须身先士卒,如果她稍有懈怠,总有红了眼的部下口出怨言。 这越来越不像吕洋想要的游戏。吕洋觉得这个世界变得愈发丑恶,荣誉被建立在仇恨和贪婪之上。和以前的激动不已相比,如今快感只在疯狂结束后的那一刹那,接下来她会觉得无聊。 在楚国遭遇魏国的挑战之前,“国王”已经开始厌倦了。 地底的火在喷涌
敌人从王城东门涌入,他们的国王身先士卒,冲入东门后使用“帮主召集令”,这样,他最精锐的英雄们可以被瞬间传送到他的身边。随着旋风,魏国的武士们从天而降,他们立即被楚国战士重重包围。“女王”知道这是敌人的精锐,尽管城门外大批敌人正在涌入,但这些国王的随从才是最可怕的威胁。 武士们挥动大刀,空气被划裂成一道道光芒,他们拥有最强大的近距攻击能力和防护力,总是冲杀在前;法师们念动咒语,大地裂开,地底的火喷涌而出,天上的风云也化身为凌厉的雷电冰霜;蜂拥而来的召唤兽,来自天界和冥界,呼啸着混战在一起。战场被淹没在超越自然的伟力之中。 半个小时,吕洋只希望坚持半个小时。她从来没奢望胜利,战前魏国人放话10分钟结束战斗,傲慢的挑衅令让人反感,在战前动员里,“女王”向臣民们保证,她一定坚守半个小时。 东门不可抗拒地被攻陷,“女王”转战王城宫殿,宫殿前矗立着“大将军王”塑像,只要他被砍倒,就意味着楚国输掉了战争。楚国的战士们把战车集中起来围住塑像,在猛烈的攻击下,只有坚固的战车能够提供些微保护。 吕洋使用了“防守虎符”,她的臣民可以被全部召集到身边,楚国全国动员,宫殿前的每一级阶梯都成为血海。魏国的英雄们每杀死一个对手,就会有十个或者更多的人把他们围住。战场已经陷入混乱,没有沟通,没有指挥,每个人眼里只有敌人,本能地砍杀,不停地砍杀…… 但吕洋的判断是对的,“人民币”才具有决定性的意义,这是实力之战,系统这个胜利女神青睐祭献更多金钱的一方。当魏国的国王最后砍倒“大将军王”,吕洋看了一眼时间,她坚守了将近40分钟。 这是吕洋输掉的最后一场战争,尽管她也曾经赢得过国战,但这个生性温和的姑娘如今觉得即便胜利也不能再带来荣耀的感觉。战斗结束后,她充满厌恶地声称不再履行保卫国家的责任。“再有国家来进攻,我的家族不参与应战了。”她向臣民们宣布。“有意义么?”吕洋反问她的质疑者们,“系统挑起战争,我们往里投钱,谁投的钱多谁就赢。”她觉得没有胜利者,“都被系统耍了!” 帮主“狼烟”和家族里的其他人支持了她的决定。“我们也觉得,这不是我们在打仗嘛,”狼烟解释,“纯属被人卖了还帮人数钱。” 吕洋成了“世界”里著名的“反战”国王。她更热衷于和别国结为盟国,当然盟国可以轻易地撕毁和约,她也不在意。在和其他国王交涉时,她也总是强调,就算你来打我,我也不应战。“让他们自己觉得没意思。”吕洋有些狡猾地说。 和平的气氛在悄悄蔓延。“国战”次数进行得太多,各国国王和英雄们互相之间开始熟络,在无数次仇杀之后,他们中的大部分成了不打不相识的朋友。“时间长了,没人好意思动武了。”吕洋说。 上线的时候,她也只喜欢跟朋友们聊聊天,组织家族或者帮派的活动,惟一杀人的情况只限于为臣民的商队护镖的时候,她讨厌那些专门盘踞在边境附近、以砍杀平民和抢掠商队为乐的“强盗”。 在网吧,她又碰见了一个游戏推销员,并不是开始那个,但一样面带微笑,用充满诱惑力的词汇请她“提点意见”。这位推销员同时自信地声称:“万人国战的场面会更加宏大和频繁!” 就在这段时间,征途网络公司宣布“重组国家”。系统将原有各区的国家重新打乱组合,原来的友好关系打破了,陌生的国王们重新被扔进了新的竞技场,而仇恨将被重新点燃。 “跟你们老板说,不要尽干些挑拨离间的事情。”吕洋回答。 昔日勇猛精进的“女王”开始变得“不思进取”,她疏于升级,也不再渴求更好的装备。她在游戏里的配偶“狼烟”有些着急了,催促她赶紧跟上,不然就要被越来越多的人超过。 而吕洋现实中的丈夫是个关心妻子的人,他以为吕洋只是累了。一天早上,吕洋醒过来,发现不怎么玩游戏的丈夫坐在电脑前,替她不停地开着宝箱,他想为她打造更好的装备。吕洋突然觉得有些心酸,在下一次上线的时候,她悄悄跟“狼烟”“离婚”了。 监牢,看不见
事情起因于系统宣布的一项新规定:绑定。根据这项规定,玩家从系统获得的装备和“银两”,都属于绑定范畴,即只能自用,不能交易,不能交换,甚至不能拆成材料或者干脆丢弃! 在游戏里,每一种职业都必须搭配对应的装备,每一种装备又由对应的材料打造。开宝箱早已成为玩家获取装备和材料最主要的方式,当你耗费掉了人民币,需要一块“乌木”却得最终得到一块水晶,玩家们通行的办法是互相交易各取所需,或者摆摊出售换取银两。征途网络公司的解释则是,他们发现有职业玩家将游戏中获得的银两和装备在线下出售获利,“绑定”是为了打击这种行为。 玩家们最终发现,在这个世界里,自由市场经济在某种程度上被禁止了,合法的私有财产只许保有,不许交易。在这里只有一个庞大的终极卖家被允许存在,那就是系统本身。 在一些游戏论坛里,随处可以看见玩家们黑色幽默一般的抱怨。一个帖子说:“我是个法师,花了上百块钱转到了一把刀,可是我不能装备刀啊。这把名贵的刀对我一点用处也没有,我还不能把它扔了。我甚至还要花钱向系统买个包袱,因为我没有足够的空间来装这把刀!” “这个游戏处处都是花钱的陷阱!”另一个玩家宣称。他举出“孔子”为例,这个万世师表的人物在游戏中负责“智力考试”,通过考试玩家可以获得海量的升级经验。但是,受教育是很贵的,向“孔子”讨教问题,居然“20两银子一次”。甚至财大气粗的人民币玩家们也对过于频繁的更新力不从心。系统最新宣布,可以给装备镶上第15颗星星。按照规则,购买4颗宝石充一颗星,看起来不麻烦,但是这里有一条“第二十二条军规”:连续镶星会导致所有的星星爆炸。 假如你已经花费了40颗宝石镶上了10颗星,而在镶第11颗时发生爆炸,那么前面的10颗星同时消失,你只能从头开始。从第10颗星开始,成功镶嵌的几率为50%,此后递减。星数越高,爆炸几率越高。 设计者在此利用概率原理和玩家们开了一个小小的玩笑。“我在冲第14颗星时,连着爆了11次。还不算前面爆炸的次数。”一个玩家抱怨。仅仅为了给他的至尊刀镶上第15颗星,他就花费了超过3000元。 玩家们出离愤怒,他们停止砍怪,不再接受任务,国王们都难得和平地坐到一起而不是申请“国战”。在游戏地图最中心的皇城广场上,密密麻麻地坐满了战士、法师、弓箭手和召唤术士们。这些往常醉心于杀戮的角色,如今用绝对的安静来对抗系统的贪得无厌。 吕洋当然不会缺席,她率领家族成员们加入静坐行列,她甚至花“10两银子一次”向“全世界”喊话:“游戏越改越烂,系统越来越贪!” 她惊愕地发现,“系统”两个字不能显示了,变成了**;再试“GM”,还是**;再试“史玉柱”,这次是***。 吕洋既愤怒又觉得好笑。是啊,这个隐匿无踪的**或***,却无处不在。它谦卑而热情地引导你花钱,它隐身其后挑起仇杀和战争,它让你兴奋或者激起你的愤怒,它创造一切并控制一切,它就是这个世界里的神。 **虽不可见,却始终看着你。没过几分钟,正在愤怒控诉的“女王”被抓进了监狱。按照系统的指令,她将被关押8个小时。这个“监狱”不在这个世界的地图上的任何一点,它只存在于系统中,就像索尔仁尼琴描写的古拉格群岛,你从不会看见它,你只是被运送到那里。 随后发生的一切,也正是只在那些最糟糕的世界中的监狱才会发生的。“女王”太显眼了,她的麒麟神兽暴露了她的身份。监狱里的人们看见了一个国王,就如同当初吕洋还是个小角色时看见国王一样难抑杀意。疯狂的人们围拢来砍杀,“女王”一次被杀死,又在原地复活,再被杀死…… 屏幕上夸张的粗体字又一次次闪耀:“天哪,楚国的国王女王居然被无名小辈×××杀死了”。 吕洋突然觉得以前的自己真的是很愚蠢,她对“女王”,或者说另一个自己的生死毫不关心,她退出游戏,关了电脑,上床睡觉了。 永远不再回来
一个渴望战斗的新锐武士接任了“国王”,并立即申请了新的国战。“女王”和她的家族没有参与这次战斗。楚国惨败而归。一个小角色,以往跟着“女王” 闯荡,如今被困在了敌国,完全是刀下鱼肉,他一次次在安全区复活,但只要尝试跑出安全区,就毫不例外地被杀死。这是个新玩家,他的账号里还没什么钱,连一个安全离开的“竹蜻蜓”都买不起。 吕洋为这些小玩家们难过,他们原本是想获得些许游戏的快乐,却成了“人民币玩家”们发泄怒火或获得征服感的牺牲品。她上线,看着熙来攘往的虚拟角色们,一个威严的法师背后可能是个谨小慎微的生意人,一个勇猛的武士背后可能是个和她一样的医生,也可能是任何一个在生活中原本善良谦逊的普通人。 “一个医生为什么一定要去杀死一个教师,而一个现实中的警察需要在游戏里伤害另外的人么?”吕洋禁不住思考一些奇怪的问题,“素不相识的普通人之间为什么会有仇恨?” 她开始注意到书架上那些以前还时常翻一翻的专业参考书。它们就整整齐齐地摆在那里,就像消失了很久,突然又出现了。天凉很久了,吕洋才头一回注意到窗子外面的行道树叶子开始黄了,淡黄的一片令人心里充满宁静。 她最后一次上线是在不久前。那时征途网络公司已经宣布部分地改变了“绑定”规则,公司成功地在纽约上市,第三财季实现营业收入4.052亿元,净利润 2.902亿元,相比去年同期,增长率达到了惊人的164%和152%。公司账面现金达68亿元人民币。 又是一个财富神话。根据媒体的测算,史玉柱将以500亿身家荣登中国富豪排行榜的前列。 系统开始慷慨地在游戏里“发行股票”,宣称随着股价上涨,玩家可以按同样的价钱兑换成“银两”。但吕洋对这些充满诱惑力的新玩意再也不关心了,她只是被一个朋友强拉着上线的,朋友要在游戏里“举行婚礼”。 吕洋默不作声,藏身在前来庆贺的角色中,但是有一个人认出了她。这是一个武士,他手中的刀闪耀着光芒,显示着他强大的威力。“我认识你,”他说,“以前刚玩的时候你带过我们,现在我们也很厉害啦。”他们正在筹备新的国战,他告诉她。 他是谁?是请她护过镖,还是曾经被她从敌国营救?吕洋完全不记得了,她只觉得这些越来越多的威风凛凛的后起之秀,跟以前的她是那么相像,一样地野心勃勃,一样以为发现了一个美丽新世界。 她一句话也没回答,然后她下线了,并决定永远不再回来。 (应被采访者要求,文中姓名及游戏中名字为化名) “泡菜”开的花中国结的果 韩式网游的“精髓” “中国玩家在欧服美服都被视为不受欢迎的异类。”一位曾在《魔兽世界》任职的游戏经理说。中国人总有办法以欧美玩家望尘莫及的速度升到极高的级别,在进行团队项目时也不喜欢遵守默认的利益分配规则。对于显得有些“迂腐”的欧美玩家来说,中国人就像是恐怖的异教徒。“欧美游戏并不鼓励力量上的无限优势,比较讲究平衡和互相牵制,”曾经的魔兽经理说,“可能是因为传统文化和现实环境的影响,说实话中国玩家还是更适合丛林式游戏。” 一名网络游戏经理回忆,他曾经接待过一位跑到游戏公司的有钱但缺乏耐心的玩家。这位玩家专程前来咨询:是否可以直接付钱,购买顶级装备。公司上下当时哭笑不得。如今这名经理感叹,他们没有看到在这样的玩家身上,蕴含着巨大的商机,而《征途》看出来了,获得了成功。 恃强凌弱和功利主义的“社会准则”来自于韩式网游。在被称为“泡菜”的典型韩国网络游戏中,玩家最常做的功课是练级,而练级的目的则是获得强大的威力和权力。没人能够否认这些游戏中的虚拟社会由对抗、暴力和欲望主宰,玩家们因此急功近利、恩怨分明、派系林立、残酷冷漠。这既是游戏的乐趣所在,亦是对人性弱点的敏锐捕捉。 从《传奇》开始,韩式公会模式深入人心。这种模式极具东方式的家族色彩,对内严格管理,对外一致作战。行会会长可以自己制定行会会规,可以发出通缉令,与其他行会结盟或宣战。这种设置便于玩家们结成团体满足自己的战争欲望,同时也确立了集权式的“社会结构”。 这一社会结构不只存在于虚拟之中。每一个玩家背后都是一个活生生的人。相当多的行会成员来自于一个城市甚至同一间网吧。行会内部的利益关系日益复杂,为了招募新手,行会可能会送装备、送钱。行会设置很多职位,成员之间等级森严,如同帮会。战争开始时各成员奋力杀戮,既获得暴力快感,又可以得到战利品,而战利品又意味着金钱。战利品的分配亦遵从等级制度。 当韩式网游的“精髓”发挥到了极至,权力、荣誉和快感都来源于暴力,而暴力的最佳来源就是金钱。游戏设置亦乐于创造仇恨与贪欲,把玩家分为大大小小的家族、帮派和国家,设立各种个人或组织争抢的目标,甚至直接挑起争斗。事实上,这并非《征途》一款游戏之功或之罪,这种价值指向正是韩式网络游戏的传统精髓所在。 据说陈天桥在了解了《征途》的模式之后,连夜召开高管会议。会议的结果是《传奇》全面推行《征途》式的“免费”模式。《征途》取得了一个又一个令业界瞠目结舌的成果,原先对史玉柱进军网游持嘲笑态度的游戏运营商们,开始纷纷潜心学习他的游戏设置。而征途网络公司近日已经将新开发的《巨人》投入公测,根据一句前后矛盾的宣传语,它号称“最便宜的免费网游”。“《征途》式”网游,“最中国”的网游,将越来越多地出现在玩家面前。 这款最中国的游戏拥有最中国的玩家。除了《魔兽世界》等少数例子之外,不讲究权力与等级制度的欧美网游在中国玩家中并不风行。事实上,虚拟世界并不可以与现实世界简单对应,电子游戏中的“合法伤害权”亦是必然乐趣之一。问题在于玩家们在追求这种虚拟乐趣时是否会违背自己在现实生活中的伦理准则。 11/5/2007 竞技场之路随笔(三)周六终于大家都有时间打竞技场了,下午打5v5磨合队伍,感觉还不错,除了萨满的韧性实在太低很多时候会过早牺牲外,我还是很看好自己的队伍的,相信在萨满和法师的装备稍有提升之后,我们应该能比较轻松的打上1700,之后就估计需要反复上下积累一段时间经验了。
晚上3v3也终于打上了1800,从1734打到1803我们打了整整20场比赛,其中与两支队伍的对抗让我们非常绝望。
一支是痛苦术/暗牧/深冰法的3dps队伍,对方实力在1900到2000之间。感觉完全无法对抗,对方的韧性不低,我们单战士dps很难快速rush掉对方的任何一个,只要战士一露头很快就会被上满dot。然后对方的术牧双恐惧,法师羊,以及3个人的连续沉默让我们的骑士非常绝望。而开场一个没多少怒气的战士几乎构不成威胁,经常战士死了,我和骑士都接近满蓝。多次在1790以后遭遇这支队伍让我们付出了很大的代价。
而另一个组合是战骑德,德鲁伊是恢复。我要说的2v2 3v3中的治疗MVP绝对是德鲁伊。反复吹风我们的战士和骑士,对方的战士贴住我,这又让骑士不得不把所有的自由丢给我,或许是我344的韧性还不足以抵抗一个三段锤战士吧。在消耗对消耗的打法中我的蓝下的很快,但是对方的德鲁伊有更多的机会喝到水,让我们非常无奈。
3布衣dps的队伍估计是没有什么办法除了调整阵容,而与战骑德的对抗我倒是有了些新的想法。我的设想是这样的,前提是我们的战士能够抢到一个冲锋的机会,这样可以保留第一个拦截给对方显身的小德。战士冲锋后迅速给对方战士上断筋,不需要致死,然后调头给骑士断筋。小德一出现立刻拦截,骑士给小德公正,如果战士身上有断筋,用逃脱大师解,然后就粘住对方德鲁伊,骑士保持公正,而我也战士保持在较近的距离,不要被对方战士横扫或者旋风到的距离就可以了,拖着对方战士,想办法骗拳击然后找机会烧对方骑士的蓝。而我们的骑士只需要给我加血和保持德鲁伊身上的公正,这时候自由不要给我。而我会在我们的战士抓到小德的时候清理完德鲁伊身上的buff,并且保证在对方骑士给德鲁伊自由的瞬间清理掉自由,一旦抵抗我们的骑士将自由给我们的战士。如果对方德鲁伊拉开距离并且起身,骑士制裁。战士争取解决掉德鲁伊。整套打法的特点是保持战士与对方德鲁伊近身,而我可以给自己加血,配合骑士的治疗我们的整体治疗压力应该比对方少,并且由于对方德鲁伊需要切换形态来摆脱战士,不会有太多机会治疗,整场战斗的持续时间基本就是看我和对方德鲁伊谁先倒。在操作方面,我的难度要远低于对方德鲁伊,所以可以寄希望他的一次形态切换失误来结束战斗。如果没有这样的机会就看骑士的反应以及和战士之间的配合了,我除了保持一些瞬发治疗之外,尽量靠近骑士在关键时刻可以恐惧并且消耗掉他的无敌也是非常重要的。其他的就期望一些运气了,比如我们更多的锤精锤特效,而对方的比较少。。。就这样试试看吧,期待我们的下一次相遇,我有些热血沸腾! 10/30/2007 竞技场之路随笔(二)昨天是竞技场第一周的最后一天,我终于把韧性折腾到了300,可以开始认真打3v3 。
可能是强队都已经打够分数收手了,昨晚从11点打到1点感觉没有什么特别难对付的组合,平时最怕的烧蓝队由于对方的猎人是个菜鸟,全程基本只有被我烧蓝的份,最终耶顺利的吃了下来。另外在刀锋山遇到3布衣的队伍稍微有些难度,一旦被上了UA之后被法师冰环控制的话,如果骑士的自由没有好,那是完全没有办法不得不吃全法师一套爆发的,当然我会留徽章,不过毕竟和冰环的CD没法比,那场3布衣输了。
当我们打到了1760的时候连续遇到同一支战骑法的队伍,可以说是当晚实力最强的一队,对方的法师意识和操作都相当不错,战士贴着我,法师群控+找时机反制骑士配合战士爆发。虽然有了300韧,但被上了断筋之后要追着骑士烧蓝还是多少有些难度的,同时,两场都在洛丹伦打的,最不擅长的地图吧。最后连输两场,不过从中学会了不少洛丹伦上的跑位方法,算是获益匪浅了。
另外暴露出来的一个问题是,我被DPS贴身后,与骑士的配合显得比较困难。骑士需要直线治疗,而我为了躲避法师的冰环想绕柱子,结果导致多次骑士的治疗被视线打断,这个问题需要反复练习来克服,这周我想我会多注意这方面的,视野再开阔一些。
昨天总的来说打得不错,大多数输掉的比赛都是由于上述的配合问题导致我先阵亡后,被对手3v2。。。- -;;
这周的目标除了需要抽几天去英雄副本提升一下武器之外,其他时候我会继续攒荣誉来提升韧性,同时竞技场可以多打打,最近队内个别的人员不稳定也需要有个了解了。。。真烦啊。。。 10/26/2007 竞技场之路随笔(一)为5v5而挑选的队友,由于个别同学的装备提升比较慢,以至于我们目前只能把重点放在3v3上,组合是战骑牧。。。 打了两天,22胜14负,战绩比预期的要糟糕很多,但是自己回头冷静思考下,其实这个结果也是意料之中的 除去部分配合方面的问题外,最主要的问题还是出在了自己身上,作为战骑牧队伍中的牧师,遇到的绝大多数2或3dps的队伍都会把攻击的重点放在牧师身上,所以战斗的关键就在于牧师的抗打能力,个人目前仅仅128的韧性,大多数情况只要对手的韧性稍高,在我被集火直到倒地的过程中我们的战士无法放倒对手的一个dps,我们基本就输了。尤其是面对2dps的时候,如果对方有效的限制了我的行动,除了需要消耗本方骑士大量的治疗外,我无法腾出手对对方的治疗进行烧蓝,那么本应该擅长消耗战的我们反而会陷入被消耗的境地中。。。 所以本周除了再努力冲击下1700分以及继续磨合外,最重要的是提升我的韧性,根据计算。。。- -本周奥山节日结束的时候大约能够到达200的韧性,希望下周会是一个新的开始。。。 骑士的钢管舞还需要练习,同时战士切换目标的频率也是我近期会叮嘱比较多的事情,在我重新武装起来之后,消耗队要打出消耗的样子来。。。加油吧各位! 10/13/2007 队长如何处理队伍的局面,硬派的爱?by Jasi | World of Ming.com
在任何竞技游戏中,领导者总会找些直接或间接的方法来使得自己的地位高于队友。这可能是由于他的队友太安静内向,害怕话太多会导致不好的结果,也可能这个队长是整支队伍中唯一有种,敢于责骂别人的表现一塌糊涂的人。无论原因为何,领导者必须自愿接受他的位置以及其带来的责任。而从此以后,他将会是第一个冲进战场,却又经常是最后一个得到奖励的人。而一旦他本人或他的队伍失败,他将首先被谴责。
每支队伍在征途上都会遭遇挫折,很多时候会很严重。一名优秀的领导者将会随时留意他的队友们犯下的每一处小错误,但对自身的错误却会烦躁不安。领导者最难做到的任务之一就是如何处理这些错误,并在跌到谷底后从这些错误中寻求成功之路,而首要任务就是如何处理那些把事情搞得一团糟的队友。 批评一名队友的行为可以是一把双刃剑,结果如何取决于你的方式。Rex Grossman,现在芝加哥熊队的替补四分卫,曾经由于丢球和传球失误被熊队的球迷哄出场外无数次。但同样的,他也打出了无数次好比赛。数不清的棒球和篮球运动员因为合约的高工资被批评过,尤其是在他们的名声不是靠整个职业生涯的表现,而是仅凭最后的一场比赛的时候。球迷们会大骂着向场内乱砸东西,媒体会挑起愤怒和压力,而每个人都总是低估了这些“过激的喜爱”会如何影响球员的表现。问题是,在你真正为了队伍的前途而努力前,每个人都会有失常表现。 当鸣人在最近的冒险中搞砸了的时候,为什么他的老师没有骂他“去死算了”而是鼓励的拍了拍他的肩膀?玩家们肯定都会犯错误,但一个人能忍耐他的队友多久呢?尤其是当队友们连续栽在同一个错误上却若无其事地说“噢,没关系,吉米!那个致盲打不打都无所谓!”或是“没事,查理!我们还有许多软柿子可以捏!” 我认为,大家都忍耐不了多久。 我想一个领导者最强悍的素质该是“硬派的爱”。这对你的队伍也许很严苛,但却可以筛掉那些无法承受竞争压力的人,而且可以激发玩家们的潜力并让他们完全发挥出水平。有时当你受不了终于爆发出来的时候,会作出一些很艰难但是绝对必要的决定。能够在队伍遇到瓶颈的时候抓住并了解这个机会是成为一名优秀领导者的第一步。如果你不喜欢这样,大可以加入那些躲在匿名的ID后面的懦夫,发着不知所谓的无聊帖子来找自尊。 没有人会想念你。 9/27/2007 不要再说离开!请不要再说离开了!我恳求您,最近已经听得太多,也看得太多! 今天知道Dahis也将不得不AFK,去处理现实生活带来的诸多压力与困惑。 但是,请不要说离开,每个人都相信。。。你会回来! 引用Ming一篇文章的标题: why do we leave(and comeback)? 9/20/2007 琐事,日记,上层精灵的挽歌走出娄山关路站地铁口的时候,迎面袭来一阵轻风 于是,我的伞变成了脸盆 折腾了半天,揶揄了好长段路,疾步的行人视我若路障纷纷绕行 蹒跚到路口的便利店,买了包WEST,口袋里已然剩下9块大洋。。。明天的午饭 幸亏公司附近可以叫的外卖不少,否则大家一定会看到一具骷髅端坐在电脑前的 我吃口比较清淡,多媒体谷的食堂一餐午饭用的盐我大概能吃上一个礼拜 至于辣椒之类的佐料,抑或一个月都消化不了 哎,十分怀念学校食堂四块五的套餐啊。。。>"< 记得台服体验血精灵的时候,每当公会有人做这个任务,必然会先在公会频道呐喊: 去幽暗听席MM唱歌咯 本人更是在幽暗听到系统自动AFK。。。- - 听歌吧,心情不坏,事情不少,前路莽莽,方向渐明 9/17/2007 累趴。。。其实应该是已经累得更新不动Blog了。。。
状态就像我以前常说的一句话:很困,但是睡不着。。。
这个双休日可能是上班一来最不要命的一个,睡眠时间就比weekday多了一点点(平时我平均睡4个小时吧),剩余时间除了日常的网站更新,就是在重新做攻略翻译。。。
留意了下这几天的内容浏览量,最多的有一个过2000了,还有若干数个500左右的,作为一个还没有做广告推广的专题站,还算是勉强
论坛也渐渐每日都会有一些新贴出现。。。
但是。。。我真的累得不行了。。。
我是个对自己要求相对严格的人,如果别人的工作成果需要经我审核,大多情况我也会以同样标准来对待这些成果,这显得我这人实在是自作孽了。。。
哎。。。坚持啊。。。
另外。。。- -快连咖啡都买不起了。。。 9/15/2007 Farewell, WSVGWSVG的轰然倒塌是几乎可以预见的结果,经营不善抑或是赛事本身的缺陷,种种内外因素导致了这样一个悲壮的结局。虽然可以预见,但至少没有人会希望或是愿意看到这个结果。 年初,魔兽世界的第一个资料片燃烧的远征正式发布,一度将我心中的竞技网游火种重又燃起,然而大半年之后,WSVG之死又另我们不得不沉重地考虑这样一个问题:暴雪,你到底还是不是那个竞技大神! 或者对于暴雪来说,只有RTS才适合竞技,像WOW这种1.5秒公共CD的游戏根本谈不上竞技? 让时间为我们说明一切吧。。。 P.S.应该是不至于这么容易醉的,但昨夜醉得很彻底,深深地陶醉在这种状态中。。。 不愿醒,醒了会很痛苦。。。 9/12/2007 一路顺风,远行的朋友走出地铁站口的时候已经过八点半了,一阵凉风,烟点了四次才点着。 茅台路古北路路口的麻辣烫摊子给城管冲了,地上稀里哗啦都是半成品,还有花花绿绿的塑料筐。 街道旁挤满了围观的人,城管拉着扯着要把黄鱼车弄上皮卡,小贩坐在黄鱼车上不愿撒手。 我又点了支烟,一次就点着了。 又是这个忧伤的季节,那些人,那些事。 我是个记不住日子的人,如果不是因为写了下来,怕是连和女友表白的日子早都忘了。 上班约莫也有一个月光景了,却想不起原是那天开始的。 虽然不记得究竟是哪一天,却清楚的记得是为什么。 我深深地感激着他,看着他无奈悲伤的神色,我什么都说不出来,只觉得心里很难受,鼻子也酸酸的。 说什么呢,每个人都该好好地想一想了,是啊,日子终究不是混出来的,也不可能混的出来。 他会回来的,就像他从来不会离开一样,而我们要做的,除了坚持,就是再坚持。 面试的时候,我对Harry说,这是我的一个梦想,我想,他不会真正明白我的梦想。 是什么。 一路顺风,远行的朋友! 9/7/2007 How to rule the world(of warcraft)翻译:晓风残月 ![]() (CST:美国中部时间,下同) 9:25 AM CST:演讲厅的人越来越多,人们都在等待演讲正式开始。 9:36 AM CST:演讲厅快坐满人了,我们所有人都在等待一小时的演讲开始。 9:40 AM CST:一个演讲者为他的迟到道歉,但是他们尽可能地想要有更多的人有机会参加。魔兽世界做为一个世界性地产品。Mike Morhaime开始介绍他在管理一个全球项目的时候学到的十点经验。 ![]()
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9:46 AM CST: 摩尔定律,科技发展的越来越快。 9:48 AM CST:一段暴雪的简要历史。
9:54 AM CST:暴雪的核心理念
10:05 AM CST:暴雪向全球化公司的演进
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10:15 AM CST:魔兽世界运营综述
10:18 AM CST:预估全球性需求
10:22 AM CST:运营一个大型多人在线游戏不仅仅只是游戏开发。有许多和游戏本身同样重要的事情影响玩家的体验,暴雪不仅仅是一个游戏开发公司或者游戏发行公司--他们现在也是一个服务公司。
10:24 AM CST:沟通
10:25 AM CST:避免现金交易
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10:37 AM CST:谢谢大家光临! 8/26/2007 [转]暴笑口误2007酷热版1单位祝词,一位领导说:“祝大家身体愉快……”憋住,没词了。 2有一次帮老板订酒店,想问问人家有没有什么免费上网之类的服务,却怎么也想不出来怎么说好,于是就问对方:“请问,你们这里有什么特殊服务吗?“ 对方:“什么?特殊服务??我们是正规酒店!” -__-!!!! 3宿舍老四下床找了半天拖鞋,没有,问大家:为什么我的拖鞋哪里去了? 4逛街中,突然朋友惊呼:“哇!‘处女书店’!”我大惊,抬头一看,一块匾额,上书四个大字 --外文书店-__-! 5我有次去买羊肉串 伸出4个手指对老板说“来3根羊肉串” 老板蒙了“几根?” 我又伸出3个手指说“4根”…… 6我们的总经理姓周,一次他打电话来,我正开车,一紧张张口就说:"周总理……" 7本人姓朱,管理单位机房。有次有人打我手机:“鸡科长,你在猪房吗?”当时狂骂那家伙一顿 8在食堂排队,听见旁边一男生说:“师傅,来碗‘子弹菜花’汤!”(紫菜蛋花汤)哈哈,笑得我喷汤了。 9某日在米线店吃饭上得很慢很饿 终于按耐不住拍桌咆哮之,本来是想说再不上米线我就把桌子掀了! 结果说成:"老板!!!!再不上米线我就把桌子吃了!!!!" 全店沉默3秒后爆笑到桌子下面……丢人…… 10爸妈吵架,我爸气的说了句:”我给你滚出去!” 11高中的时候打篮球,A得球后,无私的传给了B,B轻松进球.过了一会,B得球,A大声喊着把球传给他.B却自己把球投出.结果A大怒喊到:刚才真是瞎了我的狗眼…… 全场笑晕 12印象里小学时的班长极其严肃,一次自习课,教室里人声鼎沸,班长维护了几次秩序之后终于忍无可忍,站起来一拍桌子怒吼道:谁再吵,把他嘴打断!!!……全班肃静 13大学的时候,我们问一个哥们曼联的战况如何,他激动的说:“曼联输了,贝克汉姆领到两张黄盘下场了!” 14没有金箍棒就别揽瓷器活 15上大学时,一老师讲课,讲到一种新型的材料,说:“这种材料的性功能是旧材料不可比拟的……啊不对,性能和功能……” 16刚上大学,军训,连长不知道是哪里的口音,喊口令--“向左钻!”“向右钻!” 17大学时候,听见一个女生点菜:师傅,炒一盘酸辣土豆丝,不要放土豆! 18高二时,我们的语文老师是一个刚从南昌调到北京的老教师,他的口音特重.他的儿子靠上了清华建筑系,这也是他来北京的目的,他特为他儿子骄傲,总和我们说起他儿子,每次都这么说“偶(我)蛾(儿)子是青蛙(清华)大学蟾蜍(建筑)系的”... 蛾子如果到了青蛙和蟾蜍那里,不就成了点心了吗... 19中午做饭,妈妈给我一盆胡萝卜:“去,把胡萝卜切成肉丁!” 20昨一同事问我。节日的节怎么写?我回答:草字头下面加一个节日的节去掉草字头!全体人员爆笑!我还一时没有反应过来~~~~~~~! 21当年找工作时,主考官问我哪年毕业的。 我本来是要说2000年的,结果一激动说:“两千年前。。。” 更瀑布汗的是,主考官竟然噢了一声,说:“孔子的学生吧。” 22刚上课10多分钟,我同桌就举手说:老师我想上厕所。 英语老师很不高兴的说:都多大人了还上厕所? 22俺有个同学一直在复习考计算机三级,有一天踢足球,另一同学带球到了底线,只听他大喊:回车!回车!(传中) 23记得有一次去买一种叫伊丽莎白的水果,我张口就说:老板,莎士比亚多少钱?老板当场就呆了 24物理老师讲波:“这是一根粗弹簧,我从两端推它,看,它是不是变密(便秘)了?” 25听同学说, 一次她们宿舍的一个女生去买卫生巾, 对老板说:一包卫生巾。 老板居然问:要三鲜的还是麻辣的? 然后那个同学愣了一下,说:三鲜吧,我怕麻辣的我受不了。。。 26大学师姐,上教育心理学.迟到...走进教室.斜瞄了黑板一眼.老教授生气中,就叫师姐回答黑板的问题.师姐支吾半天说了:",这也太难讲了啦."全班人仰马翻.(注.教授原题 27我一很要好的男同学摔坐在地上,我为了表示关心问了一句:"你的屁股摔疼了吧!"结果不小心说成了"你的屁股摔死了吧"汗~~~该兄站起来拍拍屁股,放了个屁,说"没死,还喘气呢!"我直接晕了 28和领导等众人喝酒,举起酒杯大声道:"让我们同归于尽吧!"当时脑子太热了...... 29一次,我们报社摄影记者采访某女明星归来,在会上谈他和这明星如何如何熟。老总看着桌上的一大堆照片开了句玩笑:我看你都成他御用摄影师了。可 老总的南方普通话不明不白,把“御”念成了“日”的音。从此,这个可怜的摄影记者就被我们称为“日用摄影师”,他加班时,当然就成了“夜用”。 30老板,有没有手纸充饥卡? 31我们有同事外地出差,经销商请吃饭。席间要欲小便,经销商说对面就有洗手间,你去的话如果给门口说,我们是对面吃饭的就可以免费。我们同事为了节约两毛钱,箭步直走,理直气壮地对管厕所的说:“我是来吃饭的!” 32我是物流部的,过了年,客户打电话过来查询节前的货物什么时候到,因为过节这几天浑浑噩噩的,我也搞不清楚订单的内容,就顺口问了一句:您是什么东西? 33我有个朋友刚看过《射雕英雄传》,对“打狗棍法”非常感兴趣,经常跟别人开玩笑。 一日,他又照例而为。踢了别人一下,大喝一声:“踢狗腿!”大家狂笑,他也觉尴尬,就又踢了一脚,大喊:“狗踢腿!” 34我高中的时候假期出去打工 在一家饭店想找一份伺应生的工作 因为还是小孩子,而且是第一次打工所以很紧张 本来想问经理需不需要打工的,又想说问需不需要人手会比较含蓄一点 结果说成:“经理,你们这里需不需要打手?” 当时差点找个洞钻进去 35一次去市场买菜,准备聚餐,一个韩国朋友买了生菜,要2块4,他把身上所有的零钱都给了小贩,还缺一毛钱,所以他对小贩说-- “我的毛,都给你了,所以没有毛了。” 小贩哑然,半天,回答-- “你的毛我不要了。” 36经理开会一般对抽烟的说:抽烟的都掐死!! 37想起来那会儿肯德基出留香展翅时,因为没看广告,是听别人说的,一直以为是刘翔给肯德基代言了。到了肯,直接跟服务员说我要刘翔展翅。。。 38kfc苏丹红事件过后,我去kfc 服务员问,您要点什么? 我想都没想:一对苏丹红 服务员马上一副被噎住的表情 39前几天下班和几个同事去一家小店吃饭,当时店里人挺多的,一个胖呼呼的服务员正忙的不可开交,一同事喊:“服务员~~”,那姑娘颠儿颠儿跑了过 来:“几位结点啥帐?”,当时我们全倒,以后再去这家吃饭,点菜时候喊“服务员结帐”,然后吃完要走的时候喊“点菜!!” 40中午在洗手间遇到同事,忽然不知道该用什么词打招呼,鬼使神差问了一问:“吃了吗?”问毕,懊恼不已,正难堪,同事回答到:“吃了,你呢?”我晕~~~~~~ 41我同事要问人民币跟日元的汇率,他开口就说,人猿跟日元怎么兑换的。 42宿舍哥几个看《越狱》,演到一人从嘴里拿出刀片杀人的镜头,老大突然蹦出一句:“我K,把嘴藏在刀片里还能说话,服了。。。” 43某日中午,老妈让老哥把饭桌往边上挪一下。我哥半天不动窝,老妈一急就说成了这个样子: "听见没有?!叫你把桌子往旁边挪二公里" =_=!!! 44工会主席一番慷慨激昂地演说之后,最后一句达到了高潮:同志们,让我们今年的工作做得比明年更好!全场皆倒。 45我们老师很厉害,有一天他这么说:"把作业拿出来,我们对一下答案,对的打叉,然后在上面写上正确答案………" 46给久未联系的朋友打个电话,得知他正在办理“停职留薪” 47江山如此多娇,引无数英雄射大雕。。。。。。 48去电影院看《加勒比海盗3》,电影开场前有《变形金刚》的预告片,看见狂派首领时候怎么也想不起来“威震天”了,也想不起来他的团队叫“霸天虎”,因为太激动了,结果就惊呼了一小下“真帅,是南霸天!” 要命的是居然那时候突然特安静没有任何电影音效,N多人盯着我爆笑……丢死人了! 49和一帮朋友吃饭 其中一个人估计是被兄弟出卖了,郁闷的不行闷头喝了不少啤酒,然后脸通红的站起来大吼一声 兄弟!不是出来卖的!!! 估计原来是想说兄弟不是用来出卖的 当时偶们一桌十几个人就全趴了 50好累啊,连吃屎的劲都用光了…… 8/24/2007 第四代路名牌。。。喜欢
上海第四代路名牌8月23日下午在虹口足球场周边的广中路、四川北路等道路上亮相。这意味着目前使用的老路名牌将逐步退出历史舞台。据悉,将有
2.5万块新路名牌要逐步安装。市政部门预计到2009年将完成全市范围的路名牌更新工作,迎接2010年上海世博会的召开。 8/16/2007 月薪80000的北京小姐给我上了震撼一课(转载) 这个小姐做CSI恐怕也行。 这个站街小姐太强劲了,要做生意额朋友好好看看。。。 我突然觉得想找个女人,于是匆匆结束了一个会议,在国贸现代城前搜索站街女。一个温州mm发现了我,非常专业的、径直的走在我的面前。这一走,于是有了后面的这个让我深感震撼的故事,象上了一堂生动的MBA案例课。为了忠实于这名小姐的原意,我凭记忆尽量重复她原来的话。 “先生想做什么?……好的,全套冰火毒龙红绳。我在朝阳就喜欢做现代城的生意。这里我只做两个地方。现代城,京广中心。你知道吗?看到你之前,我在现代城门口兜了两圈,终于被我看到你了!从写字楼里出来的,肯定做全套~~~” “哦?你很有方法嘛!”我附和了一下。 “做小姐,也要用科学的方法。”她说。我一愣,顿时很有些兴趣“什么科学的方法?” “要懂得统计。我做过精确的计算。我说给你听啊。我个月做22天的生意,每天成本272.7元……” “怎么算出来的?”我追问。 “你算啊,为了客人有好的环境,我租高级公寓每个月要交3000元房租,为了使自己上档次区别于一般的小姐,每个月买衣服和化妆品要1500左右,加上每月吃饭1500元左右。一个月做22天生意,平均每天固定成本是不是就是272.7元?”,我有些惊讶。我找了10年的小姐,第一次听到有小姐这么计算成本。以前的小姐都和我说,每炮300元,另外包夜800之类的。 “成本是不能按次数算的,只能按时间算。你看,我每天都记帐。我可以看到一个月的详细记录。我做过数据分析,每次接客之间的空闲时间平均为7小时。如果找了一个做推油的,100元,大概要做一小时。也就是每一个100元的客人要花8小时的成本,就是每小时赚12.5元。不赚钱啊!如果说做冰火,漫游,毒龙的客人是吃饭,做100元的客人连吃菜都算不上,只能算是撒了些味精。” 强!这个mm听上去真不象站街女,到象是一位成本核算师。“那你怎么办呢?”我更感兴趣了,继续问。看来去小姐家的路上还能学到新东西。 “千万不能傻站在一个地方等客人。而是通过选择站街的地点,时间,和客人,主动地决定你要做的项目。”我非常惊讶,这听上去很有意思。“有人说做小姐是靠运气吃饭的职业。我以为不是。你要站在客人的位置上,从客户人的角度去思考。”这句话听上去很专业,有点象很多商业管理培训老师说的“put yourself into others' shoes.” “给你举个例子,医院门口,一个拿着药的,一个拿着脸盆的,你接哪一个。”我想了想,说不知道。 “你要接那个拿脸盆的。一般人病小痛的到医院看一看,拿点药,不一定会想怎么放纵,说不定生着病连女人都不想。拿着脸盆叫小姐的,那是出院的。住院哪有不死人的?今天二楼的谁死了,明天三楼又死了一个。从医院出来的人通常会有一种重获新生的感觉,重新认识生命的意义,生命苦短,及时行乐才最重要。那天这个说:操,去宾馆开房,给你2000包夜,你穿护士服,让我出了对那些狗日的护士的一口恶气。伸手给了我2000,眼睛都不眨一下。你说他会做个按摩,然后做推油吗?绝对不会!” 我不由得开始佩服。 “再给你举个例子。那天在潘家园,三个人对我招手。一个年轻男人,从商场出来,手里拿着礼品盒。还有一对老男人西装革履,红光满面的,一看就是刚喝完酒的。第三个是个里面穿绒衬衫的,外面羽绒服的男子,背着笔记本包拖着拉杆箱。我看一个人只要3秒钟。我毫不犹豫地停在这个男子面前。这个男的跟我开房后说:沙漠风暴,水晶之恋~~~还没说后面就忍不住问,为什么你毫不犹豫地跟我走了?前面还有两个人,你要是跟他们走,我也不好意思和他们抢。我回答说,那个小p孩拿着礼品盒,是晚上要去跟女朋友约会的,肯定不会包夜;那两老男人刚喝完酒,做完就睡,也不会包夜,而且喝完就一次就做特长时间;你是来出差的,拿着笔记本包和拉杆箱,一看就是能报销。而且一个人住宾馆,估计是包夜。那个男的就说,你说对了,包夜。” “那些在发廊门口,穿着裤衩背心的人可能是有钱的主吗?可能去宾馆开房包夜吗?高级点的宾馆也不会让他进啊。” 有道理!我越听越有意思。 “很多小姐都抱怨,生意不好做啊,最近又严打了啊,都从别人身上找原因。我说,你永远从别人身上找原因,你永远不能提高。从自己身上找找看,问题出在哪里。”这话听起来好熟,好像是“如果你不能改变世界,就改变你自己”,或者StevenCorvey的“影响圈和关注圈”的翻版。“有一次,在动物园一个人叫我,做推油。后来又有一次,一个人在动物园叫我,还是做推油。我就问了,怎么你们在动物园这找小姐的人,很多都是做推油呢?人家说,在动物园有一个公交车枢纽,我们都是在这里等车没事干,顺便做个推油的。我恍然大悟。比如你动物园那一块,没有写字楼,没有酒店,什么都没有,只有公共汽车站,在这里找小姐的多半都是刚下公共汽车的,再换另一趟车回家的。在这里找小姐的客人通常都是速战速决推个油。” “所以我说,态度决定一切!”我听十几个总裁讲过这句话,第一次听小姐这么说。 “要用科学的方法,统计学来做生意。天天等在三里屯排队,怎么能赚到钱?每个月就赚5000块钱怎么买得起化妆品好衣服打扮自己?这就是在谋杀啊!慢性谋杀你的青春。要用知识武装自己。学习知识可以把一个人变成聪明的人,一个聪明的人学习知识可以变成很聪明的人。一个很聪明的人学习知识,可以变成天才。” “有一次一个人去我家,问做什么。他说做按摩加胸推。我说不爽,直接xx吧。他说,这多贵啊。我说,没关系,你经常出来玩你有经验,你做胸推200块,你按我说的,你只给200快就好了,多的算我的。最后,按我的做了,多做了一些服务,xx可比胸推快多了,按摩加胸推一耽误就是半天没法做别人的生意,xx10分钟搞定。我只收了200块。客人很高兴,省了100元钱左右。这对我来说就是闭上眼睛躺一会。我相当于躺一会患了半天的时候。我刚才说了,我一天的成本272.7块,我多合算啊!” “在北京,不算高级夜总会里做的,一般一个小姐7、8千,拿回家。做的好的大概2万左右。顶级的小姐大概每月能有5万。全北京10万个小姐,大概只有23个小姐,万里挑一,每月能拿到8万以上。我就是这23个人中间的一个。而且很稳定,基本不会大的波动。” 太强了!到此为止,我越来越佩服这个小姐。 “我常常说我是一个快乐的鸡。有人说,你是因为赚的钱多,所以当然快乐。我对他们说,你们正好错了。是因为我有快乐、积极的心态,所以赚的钱多。” 说的多好啊! “要懂得体味工作带给你的美。大冬天的在三里屯站街,很多小姐抱怨,这[骂人可耻]破天!真是倒霉。千万不要这样,用心体会一下这个城市的美,身边有很多同性恋帅哥经过,非常现代的高楼大厦,虽然买不起,但是却可以用欣赏的眼光去享受。开公园打野炮,看着草地的绿色,冬天是白色的,多美啊。再看看钱包,1000多了,就更美了!每一样工作都有她美丽的地方,我们要懂得从工作中体会这种美丽。” “我5年前是天上人间的领班。3年前在作三个不同桑拿做过头牌。后来我不干了,一个月就3、5万块,没意思。就主动来做站街。我愿意做一个快乐的野鸡。哈哈哈哈。” 到了机场,我给她留了一张名片,说:“你有没有兴趣这个星期五,到我办公室,给微软的员工讲一讲你怎么当小姐的?你就当在床上,一个全套一小时,你讲多久,我就付你多少钱。给我电话。” 我迫不及待的在小姐家的卫生间里记录下他这堂生动的MBA课 8/9/2007 12hs又一连睡了12个小时后醒来,脑袋昏得厉害。。。
人民广场换乘站,依然有人戴着耳机,拿着报纸边走边看,仿佛三者合为一体就能形成外力不可侵入的结界。。。
最糟糕的还是混杂着乱七八糟OL以及她们身上知名的不知名的香水味的多媒体谷班车,我都想吐了。。。 8/8/2007 征募Gameriot汉化者&如何成为顶级博客写手转载自:World of Ming
Estel的篇首语:
WOM为搬迁新网站设计的logo已经放到英文版面了(好炫的写轮眼)。要不了一个星期我们的WOM就会整个搬家到Gameriot。目前这个网站的英文部分已经做得相当出色了,并且吸引了一大票著名的WOW博客写手&顶级玩家,例如Noktyn、Kintt和最受欢迎的吉他女王Tipper Queen(一位年轻的亚裔MM喔)。 长期以来,在占魔兽总人数40%的中国玩家中最有影响力的网站非NGA莫属。NGA成功的秘诀在哪里?个人认为以下几条:独具亲和力的界面,企鹅大人汉化主管的身份,初期严谨的管理,以及众多无名者的精华帖奉献。可惜,无论是以单个帖子为基本单位的论坛还是苦苦挣扎于sina中的一众博客,都有其自身局限性。但在以Blog为基本单位的Gameriot,你会领略到完全不同的风情。你不必在众多blog里大海捞针地寻求志同道合者(嗨,Gameriot将会汇集所有魔兽主题的博客),更不必为了淘到1%的金沙而忍受99%的淤泥(A:你上论坛干啥?B:看喷与被喷啊。A:这有啥好看的?B:那就没别的好看了);只要你相信自身的魅力值,在这里你将拥有自己的家园,而不必屈从于某位让你不爽的版猪;想和奇犽或者罔两面对面讨论技术么?直接来他的博客就好。是V大的狂热fan?没问题,你有足够的空间上传他的所有视频,并录上你自己的粉丝感言,你会受到所有其他V大fans的关注。 在这里,你将要展示的,是一个完整的你。 别再纠缠于Ming的博客流量了。在这个新网站,他将是管理者之一。他说Gameriot正在考虑逐步提升著名博客的赏金。总有一天,做你感兴趣的事并从中获利这个梦想将会轻易实现。 但是正如留言里neovfx和拉尼娜两位注意到的,Gameriot的中文部分还只是个粗略的框架,存在不少问题。目前Ming大正在寻找这个网站的汉化者(嗯,让我想起了WOW的汉化工作)。总有一天,Gameriot会成为像YouTube那样出名的电子竞技大本营(不仅仅是WOW),正在看这篇文章的诸位,难道不想在这个重大历史过程中留下自己的足迹么?(Ming大,我想要个泰坦的帐号好不好……) p.s. 听说上个周末的某晚,Ming和Vurtne两位大大会谈到深夜三点半。如果大家感兴趣的话,我可以扮一把狗仔,去打探下他们的聊天内容。不过依照V大随心所欲的个性,等他出稿不知道要哪年了。。。 —————————————————————————————– “我们将要加盟的新网站Gameriot.com,尽管目前还处于中期beta测试阶段,但是开端好到出乎我的意料。昨天Alexa排名上我们已经成功晋升到前2W,而且还在不断快速上升中,前景无限。一旦WOM和其他一些站点都移植过去后,Gameriot终将成为云集全世界顶尖玩家&精华文章的权威性网站,同时也是电子竞技的终点站。 目前网站还在不断改进中。首先,我们会在首页醒目地标注出当天最热门文章和最受欢迎的blog链接。其次,我们还会像CNN那样写些总结概括性的内容,方便人们在工作之余快速浏览。我们会加入视频支持、竞技场战队专栏和装备状态跟踪。最后,我们还会构建外文版面(占全wow人口总数40%的中国玩家将会是巨大的影响力)。这些对每个参与其中的人来说都意味着巨大的工作量,而我同时也已经开始尝试每周的视频blog了。 我个人很喜欢阅读这个网站,特别是欣赏新博客写手们大量涌出的文章,这里每个人都能找到自己的兴趣所在。博客真是个很好的商机。最初我是从Steve Pavlina的文章里受到启发的,他说通过写博客他每天能赚个1000美金(E:有这样的好事?我也很想做。。。)。ok,在你断言这件事纯粹是胡扯之前,先看看他的Alexa分数,这家伙一个人的排名比Sk-Gaming还高!这可能么?我不会把Alexa当作判断一个网站是否受欢迎的唯一标准。但是毋庸置疑,不管他写了些啥,他的单兵作战军团牢牢地吸引了多到难以置信的观众,而且这家伙还赚到了大把票子。 对于那些想通过辛勤工作最终获益的博客写手,我们会关注你们每个人的状况。签订第一份合约之前我连续写作了6个月。你要有心理准备,可能至少需要三个月时间你才能建立起自己的稳定读者群。现在,我和大家分享那些使WOM成为wow最成功博客的秘诀。 1) 恒心和责任 无论下班以后我有多累,甚至在上次去迈阿密出差飞机晚点、凌晨两点才到旅店的情况下,我仍然撑到3点多写出一篇文章,尽管第二天早上7点就要去见客户。Dahis也说过他常常会为了写篇博客开上一个小时的车,只为找个能无线上网的旅馆(E:不是吧,抱个laptop在我们学校草地上都可以上网)。现在我们俩都有帮手,所以才能时不时搁笔休息。不过说到底,博客写作是份一周七天的活。写顺手后这份工作就不会占用太多时间了,但只有意志的力量才能支持你整晚整晚的重复写作。Gameriot上的绝大部分博客写手会坚持个把月,之后的每周更新次数就会降到一两篇,但是,成功者永远只是那些有毅力坚持下来的人。老实说,我和Gameriot签订的合约是每48小时更新一篇文章,遇到WSVG这样的重大事件24小时更新一次。我一拿到合约就意识到有责任付出比以前更多的努力,一周7篇文章使这个网站开始渐渐流行。不管做生命中的任何事,你的态度将最终决定你能否成功(E:说得太赞了。“凡是我想做到的事,我会尽120%的努力。就算失败了,也无怨无悔。”——E的生活态度)。 2) 找个同伴 如果当初没有Aedak的帮助,我的博客不可能走到这样远。很可惜我们两个的Adsense帐号都被关了,在这个网站盈利之前他就退出了游戏/博客。找到一个出色的同伴非常重要,甚至某些可以一周写上一篇高质量回帖的访客也很不错,至少能帮我节省下一晚的充足睡眠,让我保持心智健全。而且这也能避免你的博客太过单调。拥有一块更大的派总比拥有更大的一块派要来得好,记住这点。 3) 强烈和详尽的言论 来比较以下两种描述:“在最高端装备和技术条件下,盗贼对术士仍处于下风。”和“在最高端装备和技术条件下,盗贼永远没可能打得过术士。”第一种言论更准确,但不会吸引像第二种言论一样多的回复。为什么?因为太含蓄,引不起人们谈论的兴致。每当我写完一篇文章,我都会从头读一遍,同时问自己:“有没有什么能引起争议的东西?”如果没有,那么我就会加上些可能并不100%正确的内容。这就叫留下突破口。 你的文章应该能激发他人的感情,这不是一份商业报告!就算我要写通告文,比如最新的补丁介绍,我也倾向于尽量使用坚定和决绝的口气。博客是作者展示自己的途径,如果你不相信你自己所说的话,那其他人干吗还费劲跟你讨论?同样的,当我在写决斗文章时,我会一步步尽可能写详细。我相信在每种不同的情况下,总有个最佳出招。它可能不会总让你赢得比赛,但至少扩大了赢的可能。奇招有时候会帮你赢个一两把,但是在多局比赛中绝对一点用也没有。当两个职业拳击手或者两支NBA队伍在决赛相遇时,他们很清楚对方会做什么,关键在于自己如何做出回应。魔兽世界也是一样。战争的艺术在于还没开打你就会想争取胜利(看看Pandemic对战Mob Turtle Force,三局完全一样的战术,你一点反击的办法都没有)。这就是为什么战术性文章要非常详尽地写明胜利的要诀,就算你的战术不正确,读者们也会通过反馈完善它。如果不详尽就没什么好写的了。没错你要用闪避对付战士,很好,但是该怎么用才能取胜呢? 4) 吸引眼球 来看看这两则标题,“2.12补丁总结”和“2.12补丁:pvp徽章的改动让盗贼损失惨重”,哪一个更有点击率?在引述其他玩家的话时这条同样有效。我不关心Nitrana为什么以及怎样被他的队伍抛弃,但是他的泣诉“我信任他们但这种信任却没有得到回报”将成为整个帖子里最吸引眼球的段落。加粗这段话,把它放在首页,你会收到奇效。 5)多样化 如果我后半辈子天天都能吃小牛柳,我还会喜欢么?WOM之所以独秀于其他一众blog,是因为我在每篇帖子里都加了料:多样化!在这个游戏没有更新时每天出产篇技术帖不仅不可能,而且极其枯燥。要想迎合更多观众的口味,同时长期吸引住他们的兴趣,你必须有丰富多变的内容。魔兽玩家的爆料,Ming女郎,现实生活夹杂游戏,能为你的博客带来持久吸引力,就算来观看的人只对PVP文章感兴趣也一样。 6)独特的文笔 每种运动都需要让人难忘的角色,对玩家来说也一样,拥有自己独特的文笔相当重要。从1000DPS兽人战士到金童Zecks,从火影到NBA,当你读我的文章时,决不会把我误认为其他人。这是每个博客写手都需要关注的一点。 总结: 博客写作要做出牺牲。像职业竞技一样,最好的解说员和写手往往都不是运动员。旁观者的角度会让你在分析比赛时变得更客观。除开测试服务器的决斗(不久前的那次决斗超级卡,希望下次会好点),我只希望每个赛季能维持一支前20的队伍,凑齐竞技场套装就足够。我没有更多的时间来冲击最强名次,不过,只要Gameriot照这个势头发展下去,我就不会有任何怨言。” 8/5/2007 最近暴料真多。。。最近关于九城的不利传言嗷嗷得多,这篇冷饭炒得比较有创意,堪称枪文的典范。。。 来,大家一起来学习一下枪文精神。。。 8/4/2007 特鲁之歌《特鲁之歌》
——《地海战记》主题曲
演唱者:手岛葵
yuuyami semaru kumo no ue / 夕闇迫る 云の上
itsumo ichiwa de tondeiru / いつも一羽で 飞んでいる taka wa kitto kanashikarou / 鹰はきっと 悲しかろう oto mo todaeta kaze no naka / 音も途绝えた 风の中 sora wo tsukanda sono tsubasa / 空をつかんだ その翼 yasumerukoto wa dekinakute / 休めることは できなくて kokoro wo nani ni tatoeyou / 心を何に たとえよう taka no youna kono kokoro / 鹰のような この心 kokoro wo nani ni tatoeyou / 心を何に たとえよう sora wo mauyouna kanashisawo / 空を舞うような 悲しさを hitokage taeta no no michiwo / 人影绝えた 野の道を watashi to tomoni ayunderu / 私と共に 歩んでる anata mo kitto samishikarou / あなたもきっと さみしかろう mushi no sasayaku sougen wo / 虫のささやく 草原を tomoni michi yuku hitodakedo / 共に道行く 人だけど taete mono iu kotomonaku / 绝えてもの言う こともなく kokoro wo nani ni tatoeyou / 心を何に たとえよう hitori michi yuku kono kokoro / ひとり道ゆく この心 kokoro wo nani ni tatoeyou / 心を何に たとえよう hitoribocchi no samishisawo / ひとりぼっちの さみしさを 翻译:
夕阳彩云之间
总有一双翅膀 在那里徘徊 那头鹰 一定很悲伤吧 迎着风 听不到一丝声音 这双翅膀 紧紧地抓住天空 一刻都不能休憩 要将心比作什么? 好似那鹰一般的 这颗心 要将心比作什么? 那飘舞在空中的悲伤 雨淅淅沥沥地下 躲在岩石背后 总是静静的绽放 那朵小小的花 一定很苦恼吧 在雨中 所有的颜色都变得朦胧 又有谁会来欣赏 它淡粉色的花瓣呢? 要将心比作什么? 好似那花一般的 这颗心 要将心比作什么? 在雨中摇摆的苦恼 在这无人的 野外小路 和我一起的你 也一定 很寂寞吧 连虫子都在草丛中低吟 同行的人 却一声不吭 要将心比作什么? 形单影只的 这颗心 要将心比作什么? 孤单一人的那份寂寞 手岛葵 :
兼为歌手和声优,现住福冈,年龄,1987年6月21日出生--19岁未满。有着模特身高:174cm;兴趣是芭蕾和读书。 新人手岛葵,在出任女主角Therru声优的同时,她悠远清澈的天籁之音打动了导演宫崎俊,被钦点担纲演唱影片的主题曲和插曲,被赞为"有着朴素,治愈系的歌声的她,是地海传奇中女神般的存在"。 7/30/2007 [转]网站策划方案写法,演示标准网站策划方案写法、演示标准 一份成功的网站策划方案是赢得订单的重要砝码,如何写一份令客户心动的网站策划方案则需要下苦功夫。《网站策划方案写作、演示标准》主要分为7个部分,希望对您有帮助: 1. 网站策划方案的价值——内容重点阐述了解决方案能给客户带来什么价值,以及通过何用方法去实现这种价值,从而帮助业务员赢取订单;另外,一份优秀的解决方案在充分挖掘、分析客户的实际需求的基础之上,又以专业化的网站开发语言、格式,有效地解决了日后开发过程中沟通问题、整理资料的方向性问题。 2. 前期策划资料收集——策划方案资料的收集情况是网站策划方案成功的关键点,它关系到是否能够准确充分地帮助客户分析、把握互联网应用价值点。往往一份策划方案未能中标,与信息的收集方法、收集范围、执行态度、执行尺度有密切关系。太维在此公布出7项重点收集标准。 3. 网站策划思路整理——在充分收集客户数据的基础之上,需要对数据进行分析、整理,需要客户、业务员、策划师、设计师、软件工程师、编辑的齐心参与,进行分方位的分析、洽谈、融合、术语化。太维重点在7个方面推出整理标准。 4. 网站策划方案写作——此部分内容是整个标准的核心,从标准方案而言,专业网站策划方案应包括8方面的内容,但根据实际情况可以对这几方面的内容穿差运用。 5. 网站策划方案的包装与提交——一份专业的网站策划方案需要经过严格的包装才能提交给客户。里面对包装的方法、技巧,提交时的重点内容做出了详细规定。 6. 网站策划方案的讲解与演示——方案的演示与讲解系关订单的成败大事,为此太维在每一个讲解的思路,讲解的步骤,衣着打扮,谈吐举止等做出了明确的规定。 7. 网站策划方案归档 / 备案——网站策划方案的归档/案备可以根据公司的知识库规则的不同,而制订出不同的标准,内容以太维对知识库的整理做出了细节的规定与整理办法。 1. 网站策划方案的价值 1.1 对客户的价值 客户对互联网的了解程度,网站的价值毕竟了解有限(IT界除外),仅凭业务员的介绍依然不足,对于客户而言,依然是隔雾看山。而网站策划方案犹如清洗剂,洗清客户的视线,洗除客户的优虑,让客户深入地了解他们运用互联网的价值所在,了解我方以何种解决方案去表现价值;另外,客户更可以清晰地了解需要投入多少资金切入互联网领域,收回投资成本一般需要多长时间,投资与收益的又比例是多少。以太维的一位客户为例: 公司情况:该公司属国际贸易公司,主要经营制罐贸易,通过国外寻找买家,货品在国内生产。 职员情况:英语流利,具有国际贸易经验,对新技术(如:互联网)使用普遍,具备通过互联网的方式进行商务活动的意识与质素。 交易特点:通过互联网寻找国外买家,给客户查看罐类样品,对方确认罐类品种及款式,双方进一步敲定合作细节,与此同时,公司在国内寻找制造商,三方确定合作,交易成功。 适合互联网应用的价值点:在交易过程中,样品展示直接决定了双方是否展开合作的关键性因素。传统模式一般通过EMS的方式给客户,耗时一般在4天左右,但通过建立互联网网站,建立专用的产品库。第一:客户了解公司的产品种类更加丰富;第二:客户直接浏览样品的时间仅需要10秒钟,方便快捷;第三,互动性强,客户如果对某种产品感兴趣,可以直接在网上询盘,索取样品,有效增加了成交的机率。另外,公司通过对网站的推广,致使自己找国外买家变为买家找公司,有效增加了商业机会。 网站策划方案则是帮助客户深入了解这些互联网价值的最佳载体,方案清晰地帮助客户寻找到应用互联网的价值点,并以各种表现形式和功能,将互联网的价值表达到位,帮助客户下决定购买我们的服务。 1.2 对销售的价值 优秀网站策划方案给了销售人员第三张嘴,销售人员更需要深入理解网站策划方案的价值,以生动化的语言,讲解、演示方案,并站在客户的角度上去分析互联网价值;从另一个角度来看,一份优秀的网站策划方案能够树立公司在客户心目中的专业形象。高度的专业性+生动的讲解+切实的效益,直接拉开了公司与竞争对手之间的距离,帮助客户作决定。 1.3 对公司的价值 将撰写网站策划方案作为洽谈业务的必要过程,可以帮助建立科学的业务洽谈过程,是公司专业化的表现;另外,积累对客户的网站策划方案,可以丰富公司知识库,更加可以帮助员工提供质素,培训专业的销售队伍。 1.4 对项目开发的价值 专业网站策划方案犹如纽带,将客户需求无形成化成为项目开发所需的专业文档,开发人员可以快速已转换过的客户需求,避免在关键性开发需求上产生失误,同时开发人员可并根据方案撰写项目开发文档。 2. 前期需求收集 2.1 网站商业目标 每件事情均有发生的原点,互联网应用也是一样,客户期望通过运用互联网达到什么目标?是期望提高销售额,还是期望拓展国内外市场,还是提升客户服务水平,还是推广新产品,将互联网作为其战略的一部分?只有把握住客户的商业目标,策划方案才有撰写的依据,才能有发挥的空间,才能牢牢抓住客户的需求,因此,网站策划人员需要向销售人员,甚至直接与客户接触,了解其商业目标。 2.2 网站资源现状 有多少资源便能办多少事,资源现状对于网站定位,网站建设规模,网站投资与回报计划,网站运营均有重要影响,资源决定了互联网应用的空间大小,在进行企业互联网应用咨询工作时,我们需要收集以下资源: 2.2.1 客户公司基本资料 这一步非常关键,客户从事的行业直接决定着其有应用互联网的方向!例如:制奶业与IT业对比,从事IT界主要从事信息交易,使用电脑及互联网是员工的基本技能,行业的发展也依存于电脑和互联网,企业可以通过互联网直接销售虚拟软件产品、电子产品、电脑产品、咨询产品、甚至是服务,等等多元化的信息交易;而制奶业的行业结构及人员结构相比之下则不同,制奶业的生态圈中,一般是代理商、制造商、分销售、直销店、供货商,相应的公司,有很多不需要具备电脑及互联网知识便可以运转,该行业运用互联网主要是进行生态圈内的销售管理、拓展国内外市场、招标采购等互联网应用。因此,了解客户资料非常关键。 2.2.2 客户对互联网了解程度 通过直接与客户洽谈,我们可以直接地了解客户对互联网的熟练程度,我们需要思考3点内容: 1) 是用专业化的语言阐述方案还是用平民化的语言去阐述方案; 2) 客户对互联网的了解程度,让我方思考,客户是否会进行深入的互联网应用; 3) 同行竞争对手实力情况。 2.2.3 洞察客户投入网站资金情况 客户投入网站资金情况对网站策划方案的规模,最终给客户的报价方案等有重要影响。当然,这方面不可强求,我们需要综合多方的因素去洞察客户预投入资金范围,在交谈中,主要有以下几个方法可以帮助销售人员或策划师参考: 1)根据客户直接提供的网站规模设想,直接估计网站价格,必要时可直接问客户网站的投资额; 2)在了解对方情况之后,提出几项对方可能感兴趣的价值点,看对方是否感兴趣,例如:产品展厅,客户管理,邮件群发,等等,我们可以根据对方可能接受的模块思考价格范围; 3)通过各种私人渠道了解客户投资额; 4)拿出我方已设有价格范围的从简单到复杂的解决方案供客户参考,看对方对哪种方案感兴趣。 2.3 网站生态圈现状 大家知道,各行各业由于经营业务范围、管理模式、信息化水平的不同,所以应用互联网的情况各不相同,从类型而言主要分为以下几种: 制造型企业 简介:制造型企业主要以生产制造为核心,其互联网应用围绕生产制造,销售为核心,主要表现为:企业信息门户网站、企业网上采购招标平台、企业整合网络营销、企业上下游信息化生态圈建设(基于WEB模式的分销系统、供应商管理系)。 现状:大型企业已建立较完备的信息化系统;中型企业主要进行内部信息化改造,在网上贸易上也运用普遍;小型企业还处于企业上网工程状态的初级状态,但已有部分开展网上贸易。 流通型企业 简介:流通型企业主要是以商品流通为核心,其互联网应用围绕物流、信息流、资金流、商流展开,主要表现为:网上商店(B2C)、大型企业网上采购平台、网上分销管理系统、基于WEB模式的销售管理系统。 现状:尝试网上商店的为大势所趋,普遍运用的为商品进销存管理系统。 中介型企业 简介:中介型企业属于服务型企业,根据互联网网民数量已达8700万人,对于中介型企业而言蕴藏巨大的市场商机,运用互联网做服务的机会很高,主表现的信息类型为: 建立信息服务类型网站,发展社区交流型网站。 现状:教育、求职招聘、房地产中介等公司已有大批进入互联网领域。 虚拟运营企业 简介:虚拟运营企业一般也属于服务型企业,例如:虚拟广告商、虚拟互联网信息服务商、虚拟软件开发商等等,这种类型的企业直接运用互联网做生意。 现状:普遍运用。 物流型企业 简介:物流型企业在国际上运用互联网的案例非常多,最著名的如联邦快递公司。他们主要通过互联网做服务,客户可以直接在网上跟踪货物运输的全过程电子跟踪,同时物流型企业可以通过互联网与客户进行交流,掌握客户数据,并对已有的货物运输及客户情况进行系统地分析、监控。 现状:国内主要是尝试性参与互联网初级运用;国外已非常普遍。 2.4 同类型网站竞争对手 了解行业应用现状之后,我们需要根据客户的现状,了解同行情况——即竞争对手。由于生态圈内的特点及适应互联网的快慢情况不一样,同行竞争对手应用互联网的水平层次也不一样。当然,最关键的因素我们通过行业企业应用互联网的情况可以看出,同行竞争对手的现状及对互联网的运用到了哪一个阶段。例如:海尔集团。海尔集团自1998年推出以来,先后经历三次改版,第一版本是企业宣传型网站,主要宣传其集团实力及形象;第二版本则开展了大规模的电子商务,包括海尔电子商城(B2C)、海尔企业形象网站、试探性的海尔企业间(B2B)网站;第三个版本则强调了国际化、平台化、集团化的特点,将海尔集团网站,海尔分公司网站、海尔电子商城网站的进一步提升、海尔物流等网站集合于一体,形成海尔网站集群。显然,行业巨头将家电企业运用互联网的门槛提升到相当高的层面,这对于同行企业而言形成了巨大的压力,网站建设也不能随意进行。如果我们的客户是类似于海尔这种家电企业,那么对其互联网应用网站的要求则非常高,当然得视乎企业本身资源现状,如果企业现状适合尝试性应用,那么不妨建立企业宣传型网站或直接进行电子商城网站的建设。 2.5 网站定位 通过对客户现状的了解,便可以展开网站定位分析。网站定位是网站的导航灯,网站按照网站定位的方向,进行栏目策划,功能开发,制订阶段计划,确定建设计划,协调项目安排等一系列活动。网站定位主要是对网站经营模式做出具体定位: 网站经营模式主要是指网站通过哪些经营模式展开网站经营,从而达到客户的商业目标。一般分析这种模式之前,需要对上述各方资源有相当了解,然后与客户一起分析其经营模式,经营模式具有以下特点: 1) 根据客户现状,可实现预期目的的经营模式; 2) 经营模式符合行业生态圈现状,决非与之相违背; 3) 经营模式经过系统规划,可以分阶段执行相应用经营模式路线,并且可以互通、扩展。 2.6 网站受众群体 网站受群群体即网站客户分析,我们需要掌握以下信息: 1)客户的年龄阶层——可以分析出客户的社会经验。 2)客户受教育程度——可以分析出客户的品味。 3)客户职称级别——可以分析出客户占其公司中占据的地位、影响力,更关键的是客户的综合能力。 4)客户在网站中的基本行为路线及行为方式——客户基本行为模式是制订网站流程的基础。 2.7 网站投资计划 网站投资计划在与客户洽谈过程中但已开始,很多客户对网站投资计划所持态度不一样,这一点视乎客户对互联网运用的理解、兴趣程度,一般中大型企业对网站投资与回报均有清醒认识,做为解决方案供应商,我们有义务与客户一起讨论: 2.7.1整个网站投资计划 投资计划与投资预算是每位客户均会考虑的核心问题,我们作为解决方案供应商,一方面需要聆听客户对网站的理解与期望,透彻掌握客户情况;另一方面则需要提出建设性口头建议,并与客户一起讨论投资的可能性与合理性,最后在策划方案中加入投资计划建议方案。 2.7.2 投资回报计划与评估标准 投资回报计划需要分客户互联网应用的实际情况而定,例如:企业宣传型网站、社区型网站、电子商务型网站,因为各自的互联网应用价值不一样,所以投资与回报的评估标准也不相同。 电子商务型网站——投资回报需要通过订单的形式体现,例如:TINPAK.COM,其投资计划中,网站投资为3万元左右,然后网站推广计划投资1万元,然后希望在两个月内获得第一笔国外订单。最终,其在第47天通过互联网获得商机询盘机会共:59条;意向客户:10家;签得订单一笔:30万美金。这样,投资与回报的比例为:1:140。 社区型网站——投资回报标准主要以经过网站的建设与运营,发展会员数量达到多少人?网站点击率为多少?通过网站得到多少条有价值信息?这些有价值信息为企业带来了多少价值?进行衡量。 企业宣传型——投资回报主要是通过互联网建立的品牌情况而定。网站访问量、访问网站客户群体分布情况,统计品牌知名度?在传统数据统计基础之上,推出网站之后,新增了多少客户?收集访客留言,了解品牌美誉度如何?等等进行衡量。 企业网上分销系统——投资回报主要是此系统的使用情况。员工对此分销系统的态度如何?此系统是否真正帮助企业合理管理分销商资料、及产品销售情况?销售情况是否能够在系统地帮助之下进行科学的分析,并得出理想的决策参考建议?等等进行衡量。 3.网站策划思路整理 通过一系列资料收集,策划人员对该企业应用互联网的情况已掌握,接下来我们需要对这些资料进行系统分析,深刻挖掘,以便对策划方案写作打基础: 3.1 网站定位及目标受众群体分析 此部分主要对前期资料收集的所有数据进行系统定位:主要是根据网站资料现状、网站生态圈现状、网站资源现状、网站商业目标,综合这些数据找到网站定位及目标受众群体定位。分析方法如下: 3.1.1 定位分析基本分析情况 定位犹如找坐标,我们需要将各种描述坐标的维点,以及相关参数列出,对网站进行坐标定位。具体如下: 评估维点 参数值 网站资源现状标准 极低、 低、 较低、 中、 较高、 高 网站生态圈现状 极差、 差、 较差、 一般、 较好、 好、 非常好 网站商业目标 小、 较小、 中、 较大、 大、 非常大 网站投资规模 小、 较小、 中、 较大、 大、 非常大 潜在市场容量 小、 较小、 中、 较大、 大、 非常大 竞争对手实力 极弱、 弱、 较弱、 一般、 较强、 强、 绝对地位 3.1.2 各维点之间的关系 1)网站资源现状是企业应用互联网的基础,资源限制了发展空间,这是重要参数。 2)网站生态圈现状的好与坏则是互联网应用的最大变化参数,生态圈好了,可以帮助网站发展,会直接改善网站现有资源现状问题,帮助企业早日实现商业目标;反之则会直接影响市场环境,市场容量环境,甚至导致网站灭亡。 3)网站潜在市场容量则有远近之分,从长远利益来看,潜在市场容量的规模情况,需要多少年才有可能达到这种理想的规模;从近期的现实情况来看,现有的潜在市场容量又有多大?它需要发展多长时间或在何种政策或事件的影响之下会催化或毁灭它,机率又有多大? 4)竞争对手实力直接验证了市场容量及生态圈情况,在网站目前资源现状的基础之上,我们是否有足够的实力与竞争对手抗衡呢?(当然,有些互联网应用属非盈利性应用,则不存在竞争对手!) 5)网站投资规模与商业目标则受以上几点影响,它直接受到以上几点的影响。企业可以视情况而定:在市场容量大,生态圈现状不错,竞争对手多的情况下企业需要对资源现状进行重点调研;在市场容量小,生态圈现状不错,竞争对手多的情况下企业需要具有整合的资源优势;在市场容量大,生态圈现状差,竞争对手减少的情况下企业需要量体裁衣,长远计划,谨慎投资(符合资源现状差的企业经营.);在市场容量小,生态圈现状差,竞争对手少的情况下企业则需要具有战略眼光,及催生市场的能力。 3.2 思考网站长期建设/运营计划 很多企业投资互联网,进行互联网应用,未考虑到网站长期运营计划及变化,我们作为专业互联网应用顾问师,需要以身作则,帮助客户思考网站长期建设/运营计划: 1)时间计划方面:按目前网络环境不成熟情况下,最好建议企业拿1~2年作长期计划; 2)阶段任务方面:建议企业以一年作为年度目标,制定年度任务;以一季度为短期阶段计划,不断总结与调整,找到适合网站运作的措施。 3)投资预算方面:如果只是尝试性进军互联网,可建议企业先做好第一期投资,看看实际回报率之后再作长期预算计划;如果进军互联网是企业的重要战略计划,则需要根据其战略目标制订详细的年度投资预算和回报预估,让企业有的放矢。 3.3 思考网站首期建设详细计划 企业第一期投资网站平台建设和网络营销推广工作的实施质量,对一般企业网站未来的发展具有关键作用,结果差则信心受打击,网站前景担忧;结果优良则信心十足,网站前景看好。作为专业策划顾问,我们需要对此进行悉心指导,争取让客户理性对待: 1)网站短期目标制定:短期目标是企业迈出网络营销的第一步,我们需要尽量保证其成功,因此,短期目标制订以能实现,能实到为宗旨,争取开个好头。 2)网站平台策划开发:根据其短期目标与资源现状,提出网站平台策划与开发建议,重点打造能为公司获得品牌效誉或投资收誉的基础营销平台。 3)网站品牌推广:帮助客户根据其网站定位、第一期目标、预投资金额等情况,提出有的放矢地提出推广渠道、成本预算,时间控制等方面的推广建议! 4)首期投资与回报预算:实践证明,网站从建立至推广,其回报期,一般在第一阶段推广结束后的1~3个月内见效,让企业有一定的耐心;如果您是针对个人的企业网站,则可即时见效,但依然需要以3个月作为评估点。 3.4 思考网站VI形象方案 网站VI即网站视觉形象,事实证明,网站能否第一时间吸引访客,重要取决于网站VI。好的网站VI,能够迅速传递给访客以下信息: 1)企业全称及网址信息清晰显示; 2)企业主要产品或服务内容非常突出; 3)从网站设计可以看出企业整体实力雄厚; 4)从网站设计可以看出背后的企业文化与企业作风; 5)通过导航条引导访客清晰地了解企业详细信息; 6)企业联系方法多样化。 但在策划方案里面我们需要重点强调以下内容: 1)网站主色调能体现企业什么样的文化或精神; 2)网站版面规划风格能够体现出企业什么样的工作态度/作风;例如:重逻辑的设计体现出企业严谨工作作风,适用电子制造网站;重个性体现出企业作风或产品特点,例如玩具网站,例如服装网站; 3)我们是如何将众多复杂的网站内容通过设计分主次、有重点,并且快速有效地传递给访客的,这一点至关重要。 3.5 思考网站功能开发方案 网站功能对于企业而言,主要起到以下作用: 1)将企业使用互联网的目的通过开发功能的方式得以实现。例如:为了收集客户邮箱和资料信息,可以开发会员中心或开发调查功能、以及常用的留言板功能;开通产品搜索功能,使客户能方便地搜索信息。 2)方便企业网站维护人员能够方便地维护更新网站信息。例如:网站新闻更新系统,网站产品发布系统,网站邮件宣传系统。 3)通过开发的实用功能为企业网络营销提供决策支持数据。例如:网站访问量、网站会员量、网站每日人数……等等。 4. 网站策划方案写作 在经过以此详细的思路分析,此时策划人员脑中已有很明晰的思路,接下来可轻车熟路地进行写作: 4.1 客户需求分析 根据您对客户的前期分析调查,他们有哪些需求,请用列表的形式进行简要归纳,请注意:确保这些需求是客户的真实需求,而且这些需求均已经过客户确认,因为哪块需求错误了,就会直接影响到以下策划方案的说服力。 4.2 网站定位分析 一句话阐述网站核心定位;一句话阐述网站建站目标;一句话阐述网站平台作用。这三句需要精确概括,这三句话表明了实施方对客户网站最精确的理解,一旦把品牌宣传为主的网站搞成行业门户网站,一切全错,客户自然被竞争对手抢走。因此再次提醒您,客户需求的把握很关键;分析需求并转换成为准确的网站定位更关键。正确案例如下: 基于以上需求特点,根据太维以往的经验(太维曾成功实施3个与贵方类似的网站平台),我们认为: 1)网站的定位:外贸型网络贸易撮合平台。 2)经营目标:以成功的网站平台经营为龙头,协助贵方进行国际贸易撮合,并从中收取贸易佣金或赚取贸易差价。 3)网站平台作用:有效吸纳互联网丰富企业资源;整合全球供应商和采购商商业信息资源;为贵方提供业务来源。 4.3 网站整体策划 4.3.1 网站基本属性 用简短的文字描述网站基础属性,包括: 网站域名建议:告诉客户应该如何选择域名或帮助客户选择域名。 网站版本建议:告诉每个版本的作用,以及现阶段应该选择哪几个版本,未来应该考虑新增哪些版本。 4.3.2 网站平台策划 指平台打造策划,主要阐述网站前台策划思路与栏目设置建议,网站后台策划思路与栏目设置建议,以及整体平台运作流程建议,目的是客户不仅了解到了全局,并且仿佛亲身体验到一个真正属于自己的网站平台正在高效运转,并发挥出了实际效果。为了达到此效果,三项内容请认真简明地描写: 1)网站前/后台架构图 2)网站整体运作流程图 3)网站前/后台栏目介绍 4.3.3 网站推广策划 网站获得良好的投资回报,平台是基础,推广是关键。 一方面列出客户现有的资源(人才现状、资金投入、传统资源)和目标(网站投资目标),另一方面则根据以上内容大胆地阐述网站推广建议,向客户说明,我们如何利用现有的资源,并配合您的运作目标,通过我们专业的推广经验,帮助您选择最合适的推广方案,同时在我们协同您成功实施的情况下,实现您的网站运作目标。 请注意:重点突出根据我们的专业经验,选择哪些推广渠道同样达到效果,但是性价比更高;哪些渠道应该先投入,哪些应该在后面跟进,以突显公司的专业实力。 4.3.4 网站开发环境搭建 包括以下几个方面: 1)网站页面设计建议:阐述我们根据企业或行业特点,将采用哪种颜色作为网站主色调、网站采用的技术、网站界面风格建议; 2)网站程序开发建议:阐明网站运行平台、网站开发语言、网站数据库、网站开发工具等; 4.3.5 网站开发运行搭建 包括:网站域名、网站空间、企业邮箱等方面的建议! 4.4 网站实施说明 4.4.1 项目实施流程 阐明完成此项目的标准工作流程,突显公司实力。例如:签订项目开发合同,项目正式开始→成立项目小组→网站平台实施→内部验收→客户验收→项目结束。 4.4.2 项目小组构成及职责 通过项目小组负责制,突显公司对项目的负责态度与专业实力。在此我们可以简明扼要地进行必要的描述,例如项目小组的构成和项目成员负责的内容等等。 4.4.3 沟通流程 阐明确保项目成功实施的沟通流程,突显公司专业实力。 4.5 实施进度预估 此处也是体现公司实施经验丰富且专业,例如:(图略) 4.6 网站成本预算 列出总成本预算,并列出详细成本清单,以供客户参考。 4.7 技术维护说明 阐明公司对客户维护相关的政策性说明,让客户不必为售后担心。这一点至关重要,许多服务商做完单就跑人或售后服务质量奇差,这是对客户不负责任,更是影响了行业健康发展。 4.8 建设保障 4.8.1 实施团队实力保障 阐明企业实力,包括企业简要性介绍、企业荣誉、企业核心团队成员阅历,让企业感受为其提供服务的公司实力雄厚。 4.8.2 成功案例 成功案例是最具说服力的内容,请列出与客户网站类似的成功案例列表,并说明您为他们提供了什么服务,客户完全可以通过案例了解贵司实施水平。例如: 全球五金网(www.WorldHardwares.com、www.wjw.cn) 网站简介:中国领导性五金网站品牌,全球排名1000位,拥有全球10万五金企业资源。 提供服务:网站品牌运营服务、网站中文、英文双版平台打造。 4.8.3 软硬件保障 拿出其它软性保障,让客户感受到服务商考虑周全,可令其放心。例如:阐明公司的重量级合作伙伴。 包括提供服务的相关硬件设施先进,完备,让客户放心。 4.9 技术保密声明 这一点必须阐明,甚至在方案第一页即需要阐明,以确保公司或方案的合法权誉。 4.10 附属资料 4.11 网站运作模式图 将网站商业运作模式用图形的方式传递给客户,这样也便于客户迅速了解我们的服务,同时也便于讲解。 4.12 网站运作流程图 画出网站内部概要的运作流程图,使客户清晰了解网站信息传递模式,网站功能产生的作用,这是说服客户的好方法。 4.13 网站架构图 列出网站主架构图,包括主栏目,副栏目,子栏目,令客户了解全局。 5. 网站策划方案的提交 5.1 World文字版 将以上策划方案的内容整理成详细的WORLD文字版本,传递给客户时,需要注意以下问题: 1)WORLD文字版本属于正式方案稿,请仔细核查与优化; 2)最好是以严格招投标书的模式进行包装,并且必须用专用文件夹进行装订。 3)切记在方案中包含简要信函,以示对客户的尊重,并体现公司实力。 5.2 PowerPoint演示版 世界上最好的讲演工具是PowerPoint,我们需要提取WORLD文字版本里面的核心内容,制作成为PPT演示给客户,它是您说服客户的重要工具,在此注意以下几点: 1)PowerPoint必须列出大提纲,让客户对方案有全局意识; 2)PPT只列核心内容,更多内容请给客户精辟讲解; 3)充分考虑时间与内容的协调性(因为客户一般没有很长时间供你讲解); 4)将涉及PPT演示的其它资料准备充足,以配合PPT演示。 6. 利用PowerPoint讲解网站策划方案 世界上最好的讲演工具是POWERPOINT,我们需要提取WORLD文字版本里面的核心内容,制作成为PPT演示给客户,它是您说服客户的重要工具,在此注意以下几点: 1)别忘了带笔记本,有条件的情况下,请携带投影仪; 2)到双方人到齐之后,请先自我介绍和演讲方成员介绍,并让同伴分发名片; 3)首页讲解PPT框架内容,让客户对方案有全局意识; 4)然后分阶段讲解每个细节内容,并结合其它辅助资料进行精辟阐述; 5)讲解完毕后,立即说明,请贵方有什么问题可以提出来一起探讨; 6)完成整个会谈之后,说明更详细的资料在文字版策划方案中,并感谢贵方听我方讲解。 7. 网站策划方案归档/备案 每一份网站策划方案,请进行认真分类归档,它们是公司宝贵的财富!归类时请注意以下几点: 1)每一份策划方案相关的客户资料、以及跟踪过程简要说明均需要一起放入方案中,以便日后查阅。 2)对策划方案必须分类归档,以便查阅; 3)已成交客户和暂未成交客户的策划方案将分开置之,以便查阅。 4)对策划方面进行编号,并进行电脑储存和打印储存,以防资料遗失。 5)放入公司核心资料柜,并将责任落实至人,以加强管理。 7/28/2007 杂碎。。。一支优秀的,完整的战队成员构成,除了技巧精湛的选手,巧舌如簧的经理,体贴入微的领队,还有有两个位置以前经常会被人忽视而现在他们却在发光发热,他们是一个笔力入木三分、感染力十足的写手和一个精于各种渲染技法、特效制作的视频作者。后两者的作用往往是在潜移默化中使得战队成为圈子里口耳相传的根本所在。。。
YY毕。。。搁笔 |
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